回响与面具被动冲突吗

如题所述

不冲突。不过回响和面具最好不要挨着出,出完回响要先出帽子,因为回响的唯一被动是根据法强决定伤害的。法强越高,它的伤害越高。帽子能最大幅度的增加回响被动的伤害。

同时,回响加的法强也很多,还能增加帽子被动的法强,它们俩相辅相成。面具不止加的法强少,而且它的唯一被动是技能命中目标以后每0.5秒造成目标当前生命值3%的魔法伤害,持续两秒,这属于持续伤害,而且目标的生命值越高,面具的伤害才会越高,所以晚一点在出完帽子以后再出面具也挺好的。

《王者荣耀》简介

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

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第1个回答  2021-10-13
回响之杖前期爆炸伤害高,有移速加成,对2技能移速移除之后效果更好,不得不说回响在下调之前的版本中,都是他的核心,然而回响在被动的法强比例降低后,相较于痛苦面具的法强降低,回响的下调幅度更大,我个人是倾向于痛苦面具的。
回响不再是嬴政的“真核”

哪怕在这两个装备没有被调整的版本中,我就做过这样的测试,神装情况,嬴政一套技能打满,痛苦面具打出来的伤害是高于嬴政的,因为痛苦面具的价值不在法强,还有被动的磨血以及法穿效果。

先回到回响本身上来,之前说了,痛苦面具下调的是法强,而回响之杖的是法强比例,那个时期的嬴政2技能加上博学者之怒的增幅,法强极高,也因此回响之杖的爆炸伤害更高,然而现在的嬴政没有了2技能法强加持,回响的比例下调,伤害更算是连续两次下调,所以出回响,伤害下降的比例更高。

嬴政在此前版本以叠加法强为主,2技能的法强,以及博学者之怒的增幅,才让嬴政这种ap加成极低的英雄能够打出伤害,但是一旦没有了2技能的高法强,面对这么低的ap加成,嬴政的核心还真的是法强吗?

我不这么认为,此前现在的版本,嬴政出全输出打的伤害比上个版本低了很多,不过因为1技能的机动性,以及2技能的新机制,真的是比之前还强,然而回响和面具之间的取舍,真不能用法强来界定。

上边讲到了,2技能法强的缺失,让嬴政伤害本就是全方位降低,所以回响的爆炸伤害也是全方位降低。

而痛苦面具的价值在法穿以及被动的磨血,所以无关嬴政本身的强弱,加上嬴政这个版本对法强需求低了一些,所以性价比应该是不降反升。本回答被网友采纳
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