梦幻西游大唐灭门原因

如题所述

1、无脑挂机
很多队长反感大唐的原因可能就是无限挂平A了,普通任务像比较简单的副本或者活动环任务挂机无可厚非,但是到了捉鬼、难度副本、技巧任务时挂平A的大唐特别受到歧视。举个例子,在捉鬼时大唐挂平A很耽误效率,在装备正常的情况下大唐横扫主怪队伍一回合清场的概率是极大的,如果挂机的话可能就要多出一个回合。狮驼岭灭门的原因是动画太长耽误时间但是我们无法控制,大唐到现在这个地步更过分,因为大唐完全可以避免这个问题而且大唐横扫机制也别适合点杀但是你挂机就说不过去了。所以狮驼岭灭门是客观原因,大唐完全是主观原因所以受到歧视很严重。
2、不痛不痒的溅射
大唐的溅射是基于高伤害之上的,69这个等级还好。由于69大爷比较多整体伤害水平可以,而且由于69法系和固伤系没有等级优势。但是相对于天宫、武装、魔方寸来说还是差点,如果没有简易开三孔的话那溅射伤害就完全看不了了。到了109级法系的装备和开孔再加上等级优势慢慢体现,溅射大唐已经很吃力当然了高投入极品大唐伤害也是很爆炸的。129以上的话法系的优势完全体现,不管是伤害还是群秒数量都高于大唐一个档次所以129之后任务法系成为了主流。
3、差异化明显
大唐官府作为最受欢迎的门派,暴力的输出和横扫千军点杀的快感,再加上剑侠客酷酷的造型深受玩家喜爱。这也就导致了大唐这个门派人口基数特别大,差异化特别明显。69或者109顶尖的大唐一个人的输出可能就占了团队一半多的比重,但是这些高端玩家毕竟是少数,大部分玩家都是普通玩家或者贫民玩家,武器伤害可能还没过及格线没有简易开三孔,没有坐骑没有试剑石如果在加个任务金刚套就更完美了,所以参差不齐的玩家水平也是导致大唐门派遭受歧视的原因。
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