动漫游戏设计培训,想要设计出一个好的游戏最基本的要注意些什么问题呢?

如题所述

学动漫游戏设计还是王氏教育更好一些。

选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你动漫游戏设计那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动漫游戏设计培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名动漫游戏设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】

王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫游戏设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫游戏设计公司。

而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动漫游戏设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫游戏设计类型【点击进入】

“绘学霸”电脑端免费动漫游戏设计视频教程【点击进入】-完整入门到精通视频教程


温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-11-12
到底怎样的游戏才算好游戏?什么样的游戏才好玩?作为一个游戏设计者,也许你曾经不止一次的问过这个似乎没有答案的问题。的确,好游戏太多,好玩的游戏也太多,要想设计出一款即能让自己满意,又能让玩家满意的游戏,确实需要很多的精力与时间,更重要的是要有高超的技能和创新的意识。
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程。好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
然而,谈到游戏设计不得不提到国内的游戏产业。在近几年来,国内游戏产业无论是从技术还是资本上,都可以算获得了极大的成功。再浏览几家大型招聘网站互联网方向的职位情况,我们会发现,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏设计、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大,人才缺口数量最大的。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的。即使这样,企业还是面临着人才难觅的危机,人才紧缺还是困扰游戏产业发展的关键因素。主要原因还在于国内没有专门的游戏培训学校,缺少培养专业人才的教育环境
近年来,在国家的不断号召与支持下,国内部分院校设立了专门的游戏美术专业,并积极结合市场的需求,为社会输入岗位型人才,但市场仍处于吃不饱的状态,为了能够进一步的满足市场需求,企业也相继成立了专门的培训机构,集自身的优势与特色于课堂,雄厚的师资力量,丰富的实战经验,为社会培养了大批的专业技能精湛,综合能力均衡的岗位型人才。
第2个回答  2013-11-12
传立教育的老师介绍,设计游戏我们最最基本要从以下五个方面进行考量。
  
  一、机制:
  
  在设计游戏的时候首先要先确定游戏的整个机制,玩家如何同游戏世界互动?玩家将在游戏中触碰到些什么?并且要进行怎样的操作?操作的限制条件以及影响是什么?在构思出完整设计前必须先来解决这些问题。
  
  二、难度:
  
  游戏的关卡难度在游戏设计中也是一个非常棘手问题,不同玩家对关卡难度会有不同看法。所以游戏设计者要注意关卡的难度不能过于复杂,当然也不能是几近无聊的过于简单。让玩家通过适当的努力获得成功能够增加玩家的成就感。
  
  三、时间:
  
  这里的事件指的是游戏的持续时间,也就是说你必须明确玩家通过一个关卡需要耗费多长时间?当然这个时间的觉得也可能替你进行游戏难度的综合,很少有玩家愿意花几个小时来进行一个游戏的关卡。
  
  四、奖励:
  
  为了带给玩家一定的喜悦感,游戏需要向玩家提供一定的奖励。奖励的内容可以是新关卡、游戏货币、新皮肤等等只要你想的出。奖励是玩家对游戏产生兴趣的一个很重要内容。
  
  五、体验:
  
  你的游戏想要让玩家体验什么?请写下你的希望。然后再来慢慢考虑该如何转变成游戏体验要素,很多游戏设计者都不喜欢、不习惯这样做,但这个方法绝对是会让你受益匪浅的。本回答被网友采纳
第3个回答  2013-11-12
游戏设计者们总是不竭余力的想要设计出热卖、好玩、能够迎合玩家的游戏,那么想要设计出一个好的游戏最基本的要注意些什么问题呢?一、机制:
二、难度:
三、时间:
四、奖励:
五、体验:
河北游戏学院整理
相似回答