神界3原罪初期打怪实用技能 初期用什么技

如题所述

成型太晚是弱点,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛.
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的).81版本后2个群攻刷死都刷不到,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击),猫咪巫师乌尔奥,非常稳定 必中盗贼。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼,但是对buff依赖过高,骑士之墓的石头人。打打就知道了。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,所有组合里玩着最累人的,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手。
死亡重击 任何怪都是2000-3000。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,16lv 死亡重击出现。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150:
说实话。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道
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