自走棋到底有何魅力?

如题所述

自走棋缘何成为爆款?

刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。

游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。

虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。


自走棋的设计者巨鸟多多通过“抽卡、升星、摆放”的模式放低了游戏门槛,保留了MOBA里很重要的角色养成升级的要素。这套系统其实在类似《战三国》《宠物小精灵》等War3 RPG地图已经被验证,不过自走棋的“公共卡池”机制还是为游戏带来了一定的博弈深度。

而MOBA的核心刺激点体现到游戏上,就在于“打团”,团战是一场MOBA游戏里最高潮的部分。自走棋把整个Dota2最精华的团战表现全部浓缩到了每一个回合中。每进行一个回合就相当于一次小规模团战,各种华丽的技能特效,让游戏在视觉上保证了对玩家的足够吸引力。

可以说,游廊《刀塔自走棋》能够成为“爆款”,Dota2出色的英雄模型、技能特效、起源画面占了很大的功劳。


这么一款品质优良,玩法经过无数RPG迭代验证的休闲游戏,又正好遇上了大直播时代。

要知道自走棋的直播门槛并不高,一来它的玩法确实不复杂,上手非常快,二来它和麻将的原理确实有相通的地方,即使没玩过同类游戏也能通过直播很快的找到游戏的爽点。

由Dota2游戏主播(如斗鱼前三的主播YYF)带头,《刀塔自走棋》通过直播迅速从Dota2向圈外扩散,蔓延到了其他游戏直播圈。很多人看了直播上手下了两把棋,终于理解老爸老妈为什么能打一通宵的麻将了。

然而成也刀塔败也刀塔。

    对于原本并没有接触过Dota2的玩家来说,要想玩自走棋先要下几十G的客户端,还要忍受繁琐的完美账号注册机制,有着不小的门槛。

    大量非原生Dota2玩家的涌入也给游戏服务器造成很大的压力,使得Dota2玩家与自走棋玩家开始对立。

    加上玩法并不受法律保护,自走棋本身也不是什么技术壁垒特别高的品类。

不少玩家希望刀塔之外的自走棋。

万物皆可自走棋

有需求就有市场,

于是我们可以看到市面上大量的自走棋游戏如雨后春笋般涌现,不管是十年如一日钟情于LOL一款游戏的拳头游戏,还是十八线小厂都想来自走棋分一杯羹,一时间竟有种万物皆可自走棋的架势。

当然,自走棋本身脱胎于MOBA游戏,相对来说有着成熟运营经验的MOBA游戏改编起来还是相对比较容易的,毕竟英雄、技能都是现成的,接受度更高一点。

从目前的情况来看,除了巨鸟多多的游廊自走棋,排第一梯队的自然还是Dota2与LOL: V社官方有《刀塔霸业》,拳头同样推出了《云顶之弈》。

这两家几乎瓜分了绝大部分的MOBA游戏市场,对于脱胎于MOBA玩法的自走棋模式自然也是志在必得。


那么剩下的MOBA端游还有啥?《风暴英雄》本身不温不火的,暴雪也忙着新作的开发,自然没余力去做自走棋。

反倒是深耕国产二次元领域的跳跃网络《300英雄》团队,同样也推出了自走棋品类端游——《动漫自走棋》,主打华立的技能特效与赏心悦目的棋子模型。


《动漫自走棋》在符合角色自身设定的前提下,以“萝莉”、“超能力者”、“魔法少女”“英灵”等等这类二次元向的名词来划分“职业”与“种族”。

棋子沿用自《300英雄》,像葫芦娃,梦魇,亚瑟王这类动漫明星人物作为棋子,对于二次元玩家来说并不陌生。地图、场景处处体现日漫中的元素,画风独树一帜。而且据说《动漫自走棋》直接公测,不进行限号,体验起来门槛更低。



其他像《逆水寒》之类的MMORPG虽然也推出了自走棋模式,但棋子辨识度太低,终究只是玩票性质。

于是你能看到大厂发力瓜分市场的同时,更多的小厂开始转战手游市场,开拓MOBA玩家群体之外的市场。

这股万物皆可自走棋的热潮,你有没有觉得非常熟悉呢?是否像极了当年“大逃杀”模式风靡全球的时候?


当年大逃杀模式火得不行,《使命召唤》做了吃鸡,《战地》做了吃鸡……不管是国内还是国外的大厂,都火速推出了大逃杀模式来丰富FPS体验。

再看现在的自走棋热潮,究竟谁会吃下《自走棋》这块大蛋糕?

谁能吃下《自走棋》这块蛋糕?

虽然《多多自走棋》是“原班人马制作”,突出一个苗根正红。但是脱离刀塔的框架后,《多多自走棋》的模型经常被玩家所诟病,这也使得游戏受众倾向于从来没玩过同类游戏的群体。

对于玩家而言,其实只要具备玩家熟悉的IP、做到数值平衡、画面出色,“正统自走棋”只不过是浮云,终究还是要看游戏体验,哪家好玩玩哪家。


LOL虽然拥有着最庞大的玩家群体,但游戏本身已经过了一款网游最鼎盛的时期。玩家流失严重、新玩家增长放缓都是目前急需要解决的问题。很多大学生毕业进入社会后没有时间精力,更多的选择短平快的大乱斗模式这是不争的事实。

拳头想要复制大乱斗的成功,通过自走棋模式盘活LOL,还是值得期待的,至少目前来看成品并不差。


再来看300自走棋。

实际上《300英雄》在整个MOBA端游领域并不算大众,但有端游内容作为背书,为《动漫自走棋》提供了足够的棋子储备,通过题材上差异化依旧能吸引到特定的用户群体。



最后《刀塔霸业》可以说是这几家里最下血本的一个。

因为V社一改之前度假社的作风开始频繁更新游戏,甚至让不少刀塔玩家有些不习惯。PC、iOS、安卓三端互通表明了V社强推自家刀棋的决心。


照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。

而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。

至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-12-01

最开始随着刀塔自走棋的面世,越来越多的游戏厂家开始开发出来自走棋类型的游戏,很多网友都是比较疑惑的,在那个棋盘上看棋子跳来跳去有意思吗,一点操作都没有。在这里我们说一下,为何各大厂商开始层出不穷的开始开发自走棋类型的游戏,这个游戏的市场前景真的有那么大么。

现在的游戏趋势就是,要么你这个游戏做得特别好,刚刚好能够引起现在这个年代大多数人的共鸣,像是绝地求生。要不你就便捷化程度极高,且游戏内容比较吸引人,就是现在的手游。现在的移动端游戏市场要比pc端或者是主机端的市场大很多,要不然腾讯也不能这么快就窜到顶级游戏公司这个行业。

同时端游当中云顶之弈也算是比较火爆的游戏,因为这个游戏不吃配置,其次也不需要很多的耳机之类的外设,寻常的笔记本就能够轻松下棋,这对于迈入职场的玩家非常友好。

云顶之弈在pc端市场的打开,让移动端也动起了心思,很快王者荣耀的自走棋模式也是开放了出来。这个模式跟王者荣耀刚出来的时候一样火爆,毕竟手游的受众还是更多一些的。并且这个游戏对于时间的要求没有那么紧迫,去干点啥也没有离不开手的情况下,最多错过两个刷出来的优质卡或者是一轮选秀,如果运营得好是不会影响大局的。

所以现在不管是pc厂商还是移动端都在发展自走棋类型的游戏,对于这款游戏的发展有其他见解欢迎分享出来。

第2个回答  2019-12-01

自走棋是将职业的技能、不同职业的组合、回合制游戏……等多种玩法融合到一起的。所以玩法是多种游戏的综合模式!这就是自走棋的魅力。


当然自走棋作为DOTA的原创开发出来之后,迅速被LOL发扬光大。第一层应该是:战士、法师、坦克、辅助、射手、第二层是:分地区比如——德玛西亚、祖安、恕瑞玛、这样的。然后英雄技能会选取英雄比较有特色的技能。 比如大发明家、会召唤炮台 、劫应该可以分身 。 其他的楼下的想象一下。羁绊、玩法、组合的多样性,可开发程度非常的强!


自走棋目前的分类都比较统一。一共分为10种职业,分别为:剑师,守护者,元素师,枪手,骑士,斗士,射手,变形师,刺客,巫师,枪手。

一、剑师(理解为暴击)③所有友方剑师有X%几率造成连击⑥所有友方剑师有Y%几率造成连击。棋子:亚索,德莱文,诺手,剑姬,慎,剑魔。

二、守护者(儿童版强袭)①所有守护者及临近格子的友军获得XX护甲棋子:布隆,机器人,日光女神。

三、元素师。②在战斗开始时,召唤一个低级的元素④在战斗开始时,召唤一个高级的元素。棋子:冰女,冰鸟,凯南,火男。

四、‍枪手。②枪手们的攻击有几率打出额外攻击,攻击另一个随机敌人。④枪手们的攻击有几率打出额外攻击,攻击范围内所有敌人。棋子:奥巴马,女枪,男枪,小炮。

第3个回答  2019-12-01

自走棋的魅力还是挺多的。我觉得主要是这几点很吸引人。

一是新鲜感,因为自走棋大家都没有玩过,而自走棋模式很像国际象棋,与世面其他游戏玩法不一样的,自走棋策略对战棋牌玩法与自定义地图结合,就是在这样的情况这些游戏出现在大家视线之中很容易脱颖而出,很容易火起来。

二是玩法多样,自走棋是策略对战棋牌玩法与自定义地图结合,所以它的玩法多种多样,套路不断。正所谓·“与人斗,其乐无穷”所以让人感到喜悦。

三是简单,自走棋就是要简单,简单才能成功.因为简单,新手才会上手,才会越玩越沉浸在游戏中去。

这些都是内在原因,自走棋还有另外的一个优势,这个优势就是。自走棋的操作难度,自周棋操作难度要远远低于王者荣耀的排位模式,英雄联盟的排位模式。在上厕所的时候,玩排位模式显然是不方便的。但玩自走棋却不用担心什么。

还有宣传策略,因为什么东西为什么火少不了宣传,这必然是非常杰出的一类游戏。自走棋将团队游戏再次细分。变成了一个人也可以获胜的游戏。这对于很多不愿交流的玩家来说,影响也是很大的。以前玩其他模式,总是会遭到队友的疑问。现在自己独自成队将不存在这个问题了。所以我觉得,大概是这些原因,让自走棋变的非常的有魅力。最后也希望自走棋能够在之后的日子中给予我们更多的快乐。

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