原神香菱好还是班尼特好

如题所述

原神班尼特和香菱皆为四星级火元素角色,且皆可作为主C培养。其中,香菱是绝对的平民战神,其入手难度低,且命之座的解锁难度一般,配合上不错的爆发强度,轻松打出高额输出;而班尼特兼顾有输出、回血等能力,但缺点是培养难度较高,需要玩家有一定的资源投入。因此,一般情况下建议优先香菱。

  总结

  0氪党,月卡党,建议入手香菱后可以马上养起来当前期主C,后期得到更好的C后转职工具人,材料,装备什么的都不会浪费角色还可以继续用,有一个很好的过度作用。

  而氪金大佬建议点赞哥练起来,给把五星武器,攻击加成拉满,能够有更华丽的输出。

  0氪,月氪党资源必定不够,所以,优先培养香菱,前期最早入手的火系,武器最好是西风,破冰盾锅巴一放就可以躲技能去,至于点赞哥(班尼特),对武器要求较高(加成受基础攻击影响)建议放到后期有优秀的武器后培养,氪佬秀爆发神器,平民不建议,因为你养了也秒不了怪,还经常出圈吃不到加成。

  班尼特和香菱怎么获得

  班尼特和香菱皆可通过UP抽奖或普通抽奖获得。其中,香菱还能在商城里购买获得。香菱

优点:(人手一个,获取难度低,0氪党福音,月卡党最有希望满命角色之一,前期就可以养起来,全脱手技能可以随时换主C输出),缺点:(技能cd长,速切流常常卡技能,e技能命中难度较高等等)。

命之座第1层,e技能减敌人火抗,主要优点是技能为脱手技能,释放后可以马上换人,而且持续4次攻击,可以靠走位来保持减抗。

命之座第6层,给队伍全体加15%火伤,大招为脱手技能,不受环境影响,持续14秒(命4解锁),可以随意切换人,随意走位。

班尼特

优点:(技能CD短,大招天赋加持下最短2.5秒最短的男*,*招回血可以做副奶),缺点:(入手必须抽卡,0氪还是月卡都需要点运气才能有,奶量不稳定)

命之座第1层,攻击力加成不再受生命限制,辅助能力更稳定(但是要有大招的前提下)

命之座第6层,在大招范围内增加所有人15%火伤,并且普攻变成火属性(刻晴的雷属会被覆盖变火伤)

ok,因为其他名座对辅助加成没多大影响,就不做分析了,主要对两大增益命座说一下

技能效果

两位火系工具人的增益其实不分上下,香菱技能偏向更灵活自由,没有区域限制,仅供参考
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第1个回答  2021-04-16
原神公测至今相信已经有人凹到深境螺旋的12层了,而这游戏的天花板也在这深境12层。我们从一些直播,或者大佬的信息里知道,12层是一个冰环境的副本,而且对火系角色有相当高的加成,所以萌新们从游戏开始,就应该培养好2个或以上的火系角色,为将来准备。

而火系主C不用多说只有我们卢锅巴选手是公认的一哥(不会有人反驳我吧?不会吧?)

而工具人的选择很多人都有疑问香菱&点赞哥?

香菱

优点:(人手一个,获取难度低,0氪党福音,月卡党最有希望满命角色之一,前期就可以养起来,全脱手技能可以随时换主C输出),缺点:(技能cd长,速切流常常卡技能,e技能命中难度较高等等)。

命之座第1层,e技能减敌人火抗,主要优点是技能为脱手技能,释放后可以马上换人,而且持续4次攻击,可以靠走位来保持减抗。

命之座第6层,给队伍全体加15%火伤,大招为脱手技能,不受环境影响,持续14秒(命4解锁),可以随意切换人,随意走位。

班尼特

优点:(技能CD短,大招天赋加持下最短2.5秒最短的男*,*招回血可以做副奶),缺点:(入手必须抽卡,0氪还是月卡都需要点运气才能有,奶量不稳定)

命之座第1层,攻击力加成不再受生命限制,辅助能力更稳定(但是要有大招的前提下)

命之座第6层,在大招范围内增加所有人15%火伤,并且普攻变成火属性(刻晴的雷属会被覆盖变火伤)

ok,因为其他名座对辅助加成没多大影响,就不做分析了,主要对两大增益命座说一下

技能效果

两位火系工具人的增益其实不分上下,香菱技能偏向更灵活自由,没有区域限制,释放了也可以随意走位固定的增伤减抗,所以带什么武器都行(这里推荐西风),也不需要多高级的武器,成本低而且对萌新友好(手残党福音),但是CD长,充能长(80点能量),所以恢复期实在有点长。再说点赞哥,很多大佬喜欢点赞哥,能奶能辅助,武器好还可以打点输出,但是缺点也很明显,必须把怪控制在大招范围内,对走位要求奇高(说真的很少情况怪会在圈里不动),经常浪费输出或者吃不到增幅。
第2个回答  2021-04-16
首先我们从班尼特的属性来看,我们每次进阶提升的就是元素充能效率,这一方面也定死了班尼特是向莫娜和温迪一样,都是偏向辅助的副c或者纯辅助角色,是当不了主c角色进行培养的。

圣遗物分析

毕业圣遗物肯定首选是少女套,然后主词条选择生命值或者攻击力,这点需要着重说明一下,像七七和琴这种奶妈的奶量是靠攻击力堆出来的,但是班尼特的奶量是靠生命值堆起来的,如果你想要让班尼特当做奶妈来玩的话,圣遗物主词条就选择生命值。但是我们为什么还要说攻击力呢?

因为我们可以从班尼特的大招属性看出来,开启大招之后,领域内的角如果生命值低于百分之七十,那么会持续恢复以班尼特最大生命值为基础的奶量,但是如果领域内的角色生命值高于百分之七十,那么会受到基于班尼特的基础攻击力而造成的攻击力加成,所以如果你想要让班尼特成为一个全能型的工具人给角色提升攻击力的话,圣遗物主词条还可以选择攻击力。

其次就是流放者套装也可以,能够给班尼特增加元素充能效率,也是非常契合班尼特的属性,而且班尼特也是一个靠大招来吃饭的角色,元素充能效率高的话,大招的充能效率也大大提升。
然后就是魔女套,如果你是班尼特的狂热粉,非要把班尼特当做主c来玩的话,那么就选择魔女套,因为魔女套对火元素角色的提升还是非常明显的。
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