立体几何中,求直线、点到面的距离,有什么好的方法啊

如题所述

有好几种方法:
1 若是棱锥,可用“棱锥法” 这是求点到面的距离,用"等体积法" 1/3*a*h=1/3*c*d
2 向量法 ,这个不用多说,先建立空间直角坐标系……
3 运用“三垂线定理和三垂线逆定理”,找面的垂线,接下来就好办了
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第1个回答  2013-06-27
用向量法来点到面的距离,把几何问题化归为代数问题,这种方法关键的是建立坐标系,找到面的法向量。

向量法:利用法向量与点到面距离关系,把几何问题转化为代数问题。

还有等体积法,转移法待续。
第2个回答  2013-06-27
直接公式,如果知道点的坐标(X,Y)和直线方程Y=KX+b(转换成基本公式),下面就是公式:d=绝对值AXo+BXo+C/根号 A平方+B平方,这样看得懂吧!绝对值AXo+BXo+C是分子!根号 A平方+B平方是分母
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