没有区别,或者说基本没有。
我自己感觉的话屠夫的钩子好像好用一些,圣堂刺客的出手感明显好很多,但是施法、攻击前后摇数值又没有变化,可能就是视效优化的结果吧
你问的那些数据是完全一样的
主要是游戏优化,里面获取或购买的饰品也只起到装饰作用,不会影响到任何游戏平衡性。
你说的比赛选择不一样的应该说是因为版本更替,使得游戏节奏越来越快,因此比赛的战略方针都发生了变化,而应对快节奏的战斗,光法不管是从推进防推进还是廉价输出能力(不需要装备就能提供高输出)都有巨大优势,拆黑我就比较喜欢玩光法=。= 前期压人很猛,而且打钱很容易,为团队提供鸡鸟眼之后还能有许多余钱购买道具,前中期打架一个波中几个人就跟放了个女王大招一样,在对面没有笛子的情况下,小兵根本碰不到防御塔。
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