CT篇
基本站位:3-1-1(A点3个,中门一个,B炸一个)。
中门队员:
任务:不让T轻易突破中门,保护B点队员的背面,如果冲中门的T比较多,向后退的同时一
定要通知队友;观察是否有T去往小楼梯,发现后立即通知队友并用HE放血;B点被突破后立
即去往B点木门,打后出来的T并观察对方防守位置为反攻作准备;A点被突破后根据剩余A
点队友位置选择远门或者小楼梯支援.
B点队员:
任务:观察B点门洞情况,争取打掉第一个rush出来的T,如果对方陆续有人跳出来,无论
是否打死第一个T都要立即后退,向里面扔HE和flash,并立即去往右侧窗口,对立足未稳的
T进行偷袭,注意不要进窗,木门留给中门队友,并等待A点支援;A点发现敌情后要停留在B
点观察,防止对方佯攻;如果A点radioneedbackup,则立即赶往A点,路线同中门队员.
A点队员:
A点站位分为两种:
1.平台(1)+小楼梯(2)
平台到基地出口附近一名队员
任务:观察远门方向,发现敌人后报告enemyspotted或者语音通讯,发现3个以上敌人
有推进趋势或者发现Bomber报告needbackup;不要和远门敌人对枪,利用HE和flash尽量
骚扰,可退回到基地里或者小楼梯的队友方向等待支援.B点被突破后立即穿基地赶往B,途
中注意中门可能有人.
小楼梯两名队员
任务:力争保住小楼梯,一个下去看住拐弯处,另一个在前者身后或侧面,
如果前者牺牲或退回上弹夹,及时出来保证火力连续;一段时间没有声音,可以有一个
出去观察,但要保存实力,遇到多人hold应该退回;远门被突破后,可以有一个CT迅速去远
门打pp,注意camper,另外一个要后退配合观察远门的CT来拖延T安包;B点被突破后两人立
即从门洞方向去支援,小心camper!
2.平台(1)+远门(2)
平台到基地出口附近一名队员
任务:观察小楼梯方向,争取爆掉第一个T的头,不利情况下迅速向远门撤退,及时报告并
向平台上flash;远门战斗打响后向远门支援;如果远门战友牺牲很快,退回基地保存实力;
B点被突破后,穿基地支援.
远门两名队员
任务:第一时间跑去远门,第一个下斜坡,看住远门,另一个在拐角处守住远门,
争取利用地形优势夹击消灭第一个出现的T,让后面的T不敢贸然进攻;小楼梯被突
破后就地在斜坡下防守,坚决不让T退到斜坡,等待中门和B点到达小楼梯后进行夹击;B点
被突破后从远门--B点门洞支援.
特殊战术:
1:2-1-2
如果敌人主攻B炸,而且次数较多,则采取2-1-2站位,就是B点两个,进入B点,配合
夹击。中门一个.A点战位是,平台一个看远门,另一个负责小楼梯,如果敌人功A,有必
要可以跳下基地,保存性命...
2:裸奔
没钱的情况下可以采取特殊战术,比如全部去B,留一个人看中门和A点
几点说明:1.反攻A时,要保证远门和小楼梯都有人夹击.
2.反攻B时,要保证木门,门洞和窗口都有人夹击;进入木门时,前面的人一定不要停留在
木门口与T对枪,要迅速移动进去,小心几个常见的hold位置.去门洞的CT间要保持合适距
离,避免被camper.
3.这张图CT较难,所以开始阶段要尽量保存实力,而且常常要主动变化,不能被动挨打.
比如基本站位里面第二种的战术目的就是堵住远门,放空小楼梯,让T不能舒服地埋包然后
退回斜坡防守.
4.搭档间一定要默契,熟悉另外一个的各种意图,这样才能弥补局部人数上的劣势.
T篇(设置特工一名)
1.强攻A炸
远门2+小楼梯3或者远门3+小楼梯2(根据CT对A点防守站位而定),两边稳健推进,注意背后。
远门2+小楼梯2,同上,特工留守B点门洞内,及时从B点或者中门出现,打击增援的CT.
远门4,利用火力优势迅速推进,并尽量消灭A点CT;特工留守小楼梯方向,准备打小楼梯增援
CT的pp或 者拖延CT增援.
无论以上面何种方式到达炸点,迅速埋包;一般情况下将C4埋到下面退回远门斜坡防守.
2.强攻B炸
全体队员无声的接近B炸,在洞内hold,开始时小心被HE。然后由专人进行观察,争取
干掉守B的CT,此时其余队员应当更加后撤,防止被炸。然后由观察员决定是否继续进攻B。
如果进攻,则鱼贯rush出洞口,不得停留,各自分散开hold,埋C4。
特工拖后,可以camper在洞内或者随意。
3.佯攻A实攻B
两人出远门(noC4),并发出向A进攻的假相,同时特工向小楼梯进攻(如果对方小楼
梯防守严密,就不要对枪,虚张声势即可)。B点队员一定要冷静,听清敌人如何接应A,
如果进通道,则camper死他,否则直接进B,埋包。此时特工应当跳下小楼梯,找到合
适位置camperA点去B接应的CT(路线如图0中绿色箭头)。同时佯攻队员负责包抄(此时
A点的守卫者应该已经知道B点埋包),动作要迅速,防止B点抢先被CT突破拆弹。可以在
埋包后,佯攻队员直接冲向ct基地,而小楼梯附近的ct由特工拦截。
4.佯攻B实攻A
三人前往B炸(含特工,noC4),两人携带C4Camper在远门附近或者门内,不应被ct发现。
而后开始向B炸进攻,方法同强攻B炸。目的是造成假相。此时A点队员camper掉接应的
CT(估计ct一般不会走这条路,注意为好),同时直奔A平台,埋包,开始hold。此时B
点队员就应该灵活掌握尺度,可以有多种选择:一是占了B炸后,偷偷放弃,一到两名队
员绕回A点协助hold,剩下的进通道负责消灭被迷惑的接应B炸的CT。
或者先hold让敌人认为是真攻B,这样可以对付实力比较强但是比较笨的CT,即使他们攻
陷B点,也会发现回A已经来不及了。
5.中门,B炸包抄
四人强攻B炸,特工出中门,消灭掉中门CT,而后夹击B炸。此时就要求特工事先观察
好中门CT的位置。
说明:dust2从远门斜坡拿刀绕到B炸所需时间是近30秒,用ak接近40秒,加上埋包5秒,爆炸
35秒,留出余量,需要一分三十秒左右进行一次后期战略转移。所以为保证战术的灵活
性,总攻命令将在剩余1分40到1分50秒之前下达,以保证足够的转移时间。在此之前大
家要稳健,无声,争取消灭露头的CT,打开缺口.
手枪局战术暂时同上.
你可以自己再考虑一下,实际情况,自己酌情处理吧!!
【De_Dust2】战术研究2
ust2应该是比赛打得最多的map拉~~~~
我在原来的站队里当T的时候主要有以下几种打发,拿出来献丑一下!欢迎大家批评指正.
我们把dust2从左至右(按T的视野)分为B洞,
中路(就是中间那个门),
小道(上A区的那个道),
以及最右面的大门.
一:1-3-0-1打b点,是我们用的最多的战术,先4个人佯攻A点,(3个从小道,一个从大门)
然后寻找机会中路三个人和B洞的抓住时间差,从两面进入B点,
最右面的人从A点包抄去支援B点的敌人.
二:1-2-2打A点.最左边的人先进入b点,并制造假象(怎么制造就自己想拉),
尽量使得别人以为b洞里的人,然后剩下四人从两路
包抄A点,时机一定要掌握好,比如小道的人先走的话,走大门的人应
该在小道发生交火3-4秒钟后再出击(此时防守大门的人应该正在回去支援的路上).;)
三:rush小道.经过我们很多次试验,如果防守方没有派至少两名队
员去第一时间防守小道,那此战术还是很容易得手的,不过此战术
比较投机,有一定危险性,且对我方队员配合的默契程度(比如说
投弹时机等等要求较高)
四:rushB点.基本同rush小道。
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