CS1.6中"de-dust2"图常用有效战术是什么阵型?

de-dust2警察处于防守,但我不想守,有没有既工既守的阵型? 成天瞄着放大镜是很痛苦的事情!

CT篇
基本站位:3-1-1(A点3个,中门一个,B炸一个)。
中门队员:
任务:不让T轻易突破中门,保护B点队员的背面,如果冲中门的T比较多,向后退的同时一
定要通知队友;观察是否有T去往小楼梯,发现后立即通知队友并用HE放血;B点被突破后立
即去往B点木门,打后出来的T并观察对方防守位置为反攻作准备;A点被突破后根据剩余A
点队友位置选择远门或者小楼梯支援.

B点队员:
任务:观察B点门洞情况,争取打掉第一个rush出来的T,如果对方陆续有人跳出来,无论
是否打死第一个T都要立即后退,向里面扔HE和flash,并立即去往右侧窗口,对立足未稳的
T进行偷袭,注意不要进窗,木门留给中门队友,并等待A点支援;A点发现敌情后要停留在B
点观察,防止对方佯攻;如果A点radioneedbackup,则立即赶往A点,路线同中门队员.

A点队员:
A点站位分为两种:
1.平台(1)+小楼梯(2)
平台到基地出口附近一名队员
任务:观察远门方向,发现敌人后报告enemyspotted或者语音通讯,发现3个以上敌人
有推进趋势或者发现Bomber报告needbackup;不要和远门敌人对枪,利用HE和flash尽量
骚扰,可退回到基地里或者小楼梯的队友方向等待支援.B点被突破后立即穿基地赶往B,途
中注意中门可能有人.

  小楼梯两名队员
任务:力争保住小楼梯,一个下去看住拐弯处,另一个在前者身后或侧面,
如果前者牺牲或退回上弹夹,及时出来保证火力连续;一段时间没有声音,可以有一个
出去观察,但要保存实力,遇到多人hold应该退回;远门被突破后,可以有一个CT迅速去远
门打pp,注意camper,另外一个要后退配合观察远门的CT来拖延T安包;B点被突破后两人立
即从门洞方向去支援,小心camper!

2.平台(1)+远门(2)
平台到基地出口附近一名队员
任务:观察小楼梯方向,争取爆掉第一个T的头,不利情况下迅速向远门撤退,及时报告并
向平台上flash;远门战斗打响后向远门支援;如果远门战友牺牲很快,退回基地保存实力;
B点被突破后,穿基地支援.

 远门两名队员
任务:第一时间跑去远门,第一个下斜坡,看住远门,另一个在拐角处守住远门,
争取利用地形优势夹击消灭第一个出现的T,让后面的T不敢贸然进攻;小楼梯被突
破后就地在斜坡下防守,坚决不让T退到斜坡,等待中门和B点到达小楼梯后进行夹击;B点
被突破后从远门--B点门洞支援.

特殊战术:
1:2-1-2
如果敌人主攻B炸,而且次数较多,则采取2-1-2站位,就是B点两个,进入B点,配合
夹击。中门一个.A点战位是,平台一个看远门,另一个负责小楼梯,如果敌人功A,有必
要可以跳下基地,保存性命...

  2:裸奔
没钱的情况下可以采取特殊战术,比如全部去B,留一个人看中门和A点
几点说明:1.反攻A时,要保证远门和小楼梯都有人夹击.
2.反攻B时,要保证木门,门洞和窗口都有人夹击;进入木门时,前面的人一定不要停留在
木门口与T对枪,要迅速移动进去,小心几个常见的hold位置.去门洞的CT间要保持合适距
离,避免被camper.
3.这张图CT较难,所以开始阶段要尽量保存实力,而且常常要主动变化,不能被动挨打.
比如基本站位里面第二种的战术目的就是堵住远门,放空小楼梯,让T不能舒服地埋包然后
退回斜坡防守.
4.搭档间一定要默契,熟悉另外一个的各种意图,这样才能弥补局部人数上的劣势.

T篇(设置特工一名)
1.强攻A炸
远门2+小楼梯3或者远门3+小楼梯2(根据CT对A点防守站位而定),两边稳健推进,注意背后。
远门2+小楼梯2,同上,特工留守B点门洞内,及时从B点或者中门出现,打击增援的CT.
远门4,利用火力优势迅速推进,并尽量消灭A点CT;特工留守小楼梯方向,准备打小楼梯增援
CT的pp或 者拖延CT增援.
无论以上面何种方式到达炸点,迅速埋包;一般情况下将C4埋到下面退回远门斜坡防守.

2.强攻B炸
全体队员无声的接近B炸,在洞内hold,开始时小心被HE。然后由专人进行观察,争取
干掉守B的CT,此时其余队员应当更加后撤,防止被炸。然后由观察员决定是否继续进攻B。
如果进攻,则鱼贯rush出洞口,不得停留,各自分散开hold,埋C4。
特工拖后,可以camper在洞内或者随意。

 3.佯攻A实攻B
两人出远门(noC4),并发出向A进攻的假相,同时特工向小楼梯进攻(如果对方小楼
梯防守严密,就不要对枪,虚张声势即可)。B点队员一定要冷静,听清敌人如何接应A,
如果进通道,则camper死他,否则直接进B,埋包。此时特工应当跳下小楼梯,找到合
适位置camperA点去B接应的CT(路线如图0中绿色箭头)。同时佯攻队员负责包抄(此时
A点的守卫者应该已经知道B点埋包),动作要迅速,防止B点抢先被CT突破拆弹。可以在
埋包后,佯攻队员直接冲向ct基地,而小楼梯附近的ct由特工拦截。

 4.佯攻B实攻A

  三人前往B炸(含特工,noC4),两人携带C4Camper在远门附近或者门内,不应被ct发现。
而后开始向B炸进攻,方法同强攻B炸。目的是造成假相。此时A点队员camper掉接应的
CT(估计ct一般不会走这条路,注意为好),同时直奔A平台,埋包,开始hold。此时B
点队员就应该灵活掌握尺度,可以有多种选择:一是占了B炸后,偷偷放弃,一到两名队
员绕回A点协助hold,剩下的进通道负责消灭被迷惑的接应B炸的CT。
或者先hold让敌人认为是真攻B,这样可以对付实力比较强但是比较笨的CT,即使他们攻
陷B点,也会发现回A已经来不及了。

 5.中门,B炸包抄
四人强攻B炸,特工出中门,消灭掉中门CT,而后夹击B炸。此时就要求特工事先观察
好中门CT的位置。
说明:dust2从远门斜坡拿刀绕到B炸所需时间是近30秒,用ak接近40秒,加上埋包5秒,爆炸
35秒,留出余量,需要一分三十秒左右进行一次后期战略转移。所以为保证战术的灵活
性,总攻命令将在剩余1分40到1分50秒之前下达,以保证足够的转移时间。在此之前大
家要稳健,无声,争取消灭露头的CT,打开缺口.

  手枪局战术暂时同上.
你可以自己再考虑一下,实际情况,自己酌情处理吧!!

【De_Dust2】战术研究2
ust2应该是比赛打得最多的map拉~~~~
我在原来的站队里当T的时候主要有以下几种打发,拿出来献丑一下!欢迎大家批评指正.

  我们把dust2从左至右(按T的视野)分为B洞,
中路(就是中间那个门),
小道(上A区的那个道),
以及最右面的大门.

 一:1-3-0-1打b点,是我们用的最多的战术,先4个人佯攻A点,(3个从小道,一个从大门)
然后寻找机会中路三个人和B洞的抓住时间差,从两面进入B点,
最右面的人从A点包抄去支援B点的敌人.
二:1-2-2打A点.最左边的人先进入b点,并制造假象(怎么制造就自己想拉),
尽量使得别人以为b洞里的人,然后剩下四人从两路
包抄A点,时机一定要掌握好,比如小道的人先走的话,走大门的人应
该在小道发生交火3-4秒钟后再出击(此时防守大门的人应该正在回去支援的路上).;)
三:rush小道.经过我们很多次试验,如果防守方没有派至少两名队
员去第一时间防守小道,那此战术还是很容易得手的,不过此战术
比较投机,有一定危险性,且对我方队员配合的默契程度(比如说
投弹时机等等要求较高)
四:rushB点.基本同rush小道。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-09-05
有的 我先说一下富有进攻性的防守战术是建立在枪械优势的基础上的 最常见的一种 3a 1b 1b门的守法 2ct a平台 1ct a小道前压防守 1ct b台箱后站位 1ct b门处协防 此战术的意义是迅速摸清 t的进攻方向 然后集合火力 正面冲突 这样t攻a b门ct 迅速回防 b内ct 在b洞 迂回绕后踢屁股 t攻b a平台ct迅速协防 前压a小的 ct迅速摸b洞 t后方协防 这种侵略性的打法最忌讳没人断后 反而被人踢屁股 多多练习 体会就行了
第2个回答  2013-09-05
我给你说进攻和防守都很好的方法.
中门2个 B两个. CT基地绿箱子后面一个.看着A大.
中门2个双架看小道.和中门. 小道上人直接就可以点个头.
如果T rush A大 CT基地绿箱子后面一个看A大的. 不用管他 全部从小道上 .
这样无论是打A 打B 回防的速度都很快.如果没人 ,中门和B的 可以摸B洞.
如果B洞安全 赶紧回防 2个A门回 2小道.这个战术 很管用.
我们站队 就老用这个!
第3个回答  2013-09-05
Island风铃
他这个战术罢了.如果T在B洞压着时间 然后迅速RUSH B.
A台的回防速度就太慢了.. 除非你打菜鸟 和强队打 如果T用你说的那种进攻方法.
怎么可能没有断后的..CT回防还得摸点.等你回去. 活下来的CT就不知道还剩几个了.
除非你1V 好几!
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