骑马与砍杀战团怎么自立?

我是不玩作弊的,需要什么条件才能自立?如果自立的话哪座城好打?

● 称王之路

毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。

首先还是准备工作:

1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的

2.身上的钱不能少于20W

3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。

4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。

5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。

6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。

有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。

我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:

第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。

自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。

而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。

所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。

个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”

从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:

选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!

首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。

至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。

其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。

然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。

注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。

一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。

先向国王解除效忠誓言,如果有城镇/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。

解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。

这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。

等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。

以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。

现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。

但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。

[spoiler=点击展开]
自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:

A.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 难 道 古 人 没 有 告 诫 过 我 们, 别 拿 猪 皮 来 做 皇 家 的 长 袍?

B.我 知 道, 你 把 {s51}封 给 了 那 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 小 心 点, 狗 也 会 咬 主 人!

C.听 说 您 把 {s51}封 给 了 一 个 自 称 是 {s54}的 平 民。 请 三 思 而 后 行。 掌 握 统 治 的 艺 术 并 不 是 件 容 易 的 事, 也 许 父 传 子 承 才 是 最好 的。 我 建 议 您 别 对 贵 族 的 世 袭 制 度 做 什 么 改 动。

经过测试结果如下:

***肯定是被评论为平民的:
班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)

***其他的就是多少有些名声可以做领主的:
艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德
[/spoiler]

在打下第二个城镇/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。

并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,

如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。

随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-03-31

自立有两种途径:

第一种是自由之身状态下的自立,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,自立为王。

《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。此外,TaleWorlds还在本作中加入了不少历史中真实存在的雇佣兵和强盗团伙,比如10世纪时横行北欧的Jomsvikings。

《骑马与砍杀2:领主》还为玩家改进了经典的游戏机制。攻城战将会加入大量的器械,由玩家进行控制,从而攻破敌军的深沟高垒,从而提供深度的策略环境与戏剧化的突袭战斗。

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第2个回答  2019-06-05
给你一点个人的心得(非作弊)默认难度不好勿喷!
智魅流(主加智力,辅魅力),开局选项随意,保证10点力量穿装备拿武器,骑术能够骑骏马就行。
1.开局直接奔窝车则,在城的周围打海盗练级拿装备,同时也积累资金。也要关注酒馆有没有英雄,有就招进队伍,然后在部队里跟英雄对话分开,方便后期招全NPC。
2.资金有后就到城镇开天鹅绒工厂,窝车则第一个开。多余的留着买装备武器。
3.升级加点跟NPC有关,如果需要18位英雄那最好把说服加满,如果只想要9位英雄可以不加说服(但我都加满,英雄实在太猛了)急救、手术、工程学、教练技能必须加满!!!智力加到26点,剩下的在酒馆找书籍商人买书就可以达到满技能了,剩下的点全部加魅力和统御。
4.技能加满,钱和工厂够多了就招丝袜骑士20个,一边跑商一边逛酒馆招英雄。记得看武器店有+2伤害34数量的箭都买下来,以后给英雄。
5.招到英雄后解散骑士(切记回到海边解散),带英雄一直打海盗练级拿装备,让英雄吵架,吵到互相称赞不吵为止!!!
6.英雄加点全部力量,然后强弓,剩下的加近战伤害和生命。装备战弓和2个箭,和近战武器,然后一直练级。找绿林强盗或者雪原强盗对射,加英雄的武器熟练度,等英雄弓的熟练度到200以上,关闭工厂给英雄买52+16防御的无袖板甲,55防的头盔,30防的鞋子。起飞吧!!!
7.招100丝袜骑士加入丝袜王国,帮哈老师国王征战四方,英雄能帮你射下一座城,也能为你守住一座城,要求封给自己,三座就够。俘获敌方领主,如果是说“祝贺你,你赢了”的全部释放(获取好感度和荣誉值),其它的全部扣留。
8.跟格雷恩沃德领主联姻,追求她的女儿并结婚,这货在领主中战斗力爆表。自己以后他能为你守家,攻城!!!
9.帮哈老师灭掉价格或者3个国家以后,退出斯瓦迪亚王国,直接攻打提哈跟萨哥斯,自己王国吧,剩下的就是时间问题了!
10.有领主来投靠,对话是看头像的好感度,高的就留下并分封领地,低的,或者是负好感度直接拒绝,来一个好领主就打一块地盘分封,不就你就统一整个大陆了!!
第3个回答  2013-08-18
  像lz这种情况,如果是没有自立功能的mod。就是打下一座城,要求国王封给你。他不给,会有菜单弹出选择“受到不公的待遇,你决定放弃对你君主的誓言”保留自己封地变成叛军自立。
  如果是有自立功能的mod,一般有两种方法。一个是上面的(它的弊端在于1国家必须交战2时间不充裕3比如你在A国,A国与B国交战中。那么自立后敌人就有A、B两国)再一个和国王对话要求放弃效忠(关系减20),通过打劫别国商队、村庄宣战。打下一座城自立。
  统治权说白了就是整个卡拉迪亚大陆对你正统性的认可,统治权越高自立后越有资格说话,比如你统治权很高,你想跟人家停战,基本人家都愿意的,统治权不高没人会理你的。
  劝降领主和领主性格、和领主的友好度、角色的说服技能高低、统治权多少(对某些领主而言)、领主和国王关系、有无封地。
  领主性格大致分为残暴、好辩、狡猾、冷酷、好战、正直、善良七种。(每开一个档领主性格随机刷)具体请lz参看http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=147915&highlight=%C1%EC%D6%F7%D0%D4
  见到领主时,点“我想和你私下谈谈”(前提是领主必须单独行动)再点“你对政治的看法是什么”先了解他的性格。再点“你觉得xx国王怎么样”如果他说“愿xx国王长寿”就没戏了。
  然后投其所好他要啥就说啥。上面说统治权对招领主的影响是说在你问领主性格时他说“我的剑只为合法的国王挥,但前提是他必须保障我的权益”有用。
  当元帅需要国家没元帅、角色和国内的领主友好度高、角色声望高。找到任意领主点“ 我想和你私下谈谈”“你觉得谁适合当我国的元帅”他可能说支持你或别人。支持别人的再点“能让你支持我吗”如果友好度高他会说“我会很乐意支持你”反之会说“我不想和xx关系变紧张”
  支持的人超过半数就行了。
第4个回答  2013-08-17
自立= =和某国关系很不好就能打那国的城 打下来了就自立了 前提是不是任何一国的封臣 挑城里没领主的时候打 带够兵 我个人喜欢打偏远一点的城
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