MOBA手游那么多,为什么只火了《王者荣耀》?

如题所述

要说当下的MOBA手游中,哪个最火?当然要数腾讯旗下天美工作室出品的《王者荣耀》了!尤其是当吃鸡游戏横空出世,一部分玩家图新鲜,转战到了吃鸡的怀抱,而依然有相当的用户还是喜欢并且继续玩着《王者荣耀》。这就不得不令人好奇:《王者荣耀》到底有着怎样的魔力,能够在短时间内获得这么大的影响力,即使有新游戏对它进行冲击,也丝毫没有造成很大的影响?

从MOBA游戏的发展来看,在《英雄联盟》之前,甚至在《DOTA》时期,MOBA游戏就已经开始火爆,但是那时候玩家的主要阵地还是在端游。由于近些年来,移动互联网和移动设备的飞速发展,使得MOBA游戏从端游转战到手游。但是,有一点可以肯定的是,大量MOBA游戏从端游转战到手游过程中,几乎全部复制端游的玩法,可只有《王者荣耀》做出了新意和创意,从大量的MOBA手游中脱颖而出,一举占据了今天不可撼动的地位。

玩家们在玩《王者荣耀》过程中,很明显就可以感受到:《王者荣耀》的游戏品质在所有的MOBA手游中是最好的。其实,这得益于腾讯每上线一个产品,都会经过反复的修改与打磨,然后听取玩家的意见与建议,逐步进行版本的更新迭代,修复bug与游戏体验不佳的地方,力求把游戏的每一个细节做到最佳,从而使得游戏体验更好,玩起来更上手。就是在这样一步一步更新过程中,《王者荣耀》获得了越来越多的玩家的认可。

而且,相对于端游的《英雄联盟》来说,《王者荣耀》对游戏节奏的把握程度更好。玩过《英雄联盟》的玩家都知道,玩一把需要至少1个小时,有时可能会耗费好几个小时。而《王者荣耀》就不同了,出于手游的特性,玩家玩一把游戏所需要的时间不是那么长,所以《王者荣耀》在这一点精准地把握了玩家的需求和游戏的节奏。通过击杀复活时间,防御塔血量等各种方式最大程度地优化了游戏的节奏,使得玩家在15分钟左右就可以结束战斗,最多40分红,而不至于拖很长时间甚至一个小时结束战斗。

同时,《王者荣耀》提供给玩家的是刚刚好的操作难度。它不需要挂机自动打怪,那种游戏比较无聊,提不起玩家的兴趣。它需要的是适度的练习,提高操作技巧。同时,只需要一点点就够了。而且不同的英雄对应不同的操作,并不是你把一个英雄玩的炉火纯青就可以走天下了。操作不熟练的可以选择操作难度低的英雄,操作熟练的可以选择操作难度高的英雄,进一步满足了玩家的差异化需求。无论是游戏强者,还是游戏小白,都能很好地上手这款游戏,降低了玩家的进入门槛。同时随着自己不断的练习,对英雄进行磨合,很容易打出自己的风格。

可以说,《王者荣耀》的横空出世,造福了广大的游戏玩家,而且像这样精品的游戏,短时间内不会出现第二个。《王者荣耀》将伴随着我们的记忆,陪伴着我们。

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