我的想法是用吹风的思路去运作这套打发,主要依靠UD骷髅法师的残废和女妖的MISS技能限制ORC的伤害输出,针对ORC补给和驱散的弱点一点点的和他磨,我认为这战术相比吹风的优点是法师部队魔法值补充更快,前期用狗过度的话有比较强的抗压能力,如果狗出的比较多的话可一考虑在合适的时间和ORC换兵,这样可一给法师部队成型争取时间,英雄的话可以考虑小强,死骑,和恐惧的组合,小强和恐惧可以分别限制对手部队和英雄.还可以考虑让一部分骷髅法师召唤骷髅来帮助英雄分担伤害.UD家商店有群疗.这样在面对片伤魔法的时候跟有把握.
只是最近的一些想法很不成熟,大家给点意见.
希望能给予一些针对这个战术的意见,至于常规打法的建议就不必.
既然吹风能打为什么这个战术不可行呢,要说基础能力风德不比别的法师强多少,吹风也是手动释放而且更费魔法,UD的车子补魔能力有多强不用我在说了吧,至于攻击输出问题有相当大一部分自然是来自于英雄啦.
希望大家别着急否定,UD现在面对ORC是非常被动的,毁灭需要升两防才能面对自炸,憎恶就是可多兽的粮食,蜘蛛和狗一个高等级的牛头人酋长就解决,我只是想找一些别的路,希望高手帮忙完善一下,没有新的思路UD面对ORC只能越来越难打