如何成立一个游戏工作室?

如果是创业公司工作室这样的级别,小而精是重要的竞争力。策划,美术,开发,三个人,音乐半个就够了,单兵作战力强,相互熟悉沟通成本低。比较牛的《切绳》、《植物战僵尸》,策划、美术、和开发就是一个人完成的。

目前国内游戏工作室的规模已经慢慢成熟和壮大,是以打币为主,附加代练。一般情况

下,大部分中小工作室以打币盈利,成熟、稳定、信誉好的大型工作室能接到比较大的代练

的单子。一个游戏工作室的盈利,除了人力、财力、物力、精力、管理等各个硬件条件之外,

游戏选择是工作室存活与否和盈利与否的基石。对于大部分的中小工作室来说,跟风选择是

目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,虚拟货币价值下降,

进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能

力和发展大大降低。这就引出一个问题,到底如何判断和选择有虚拟交易市场前景的网游呢?

“如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入

到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的

需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,

分析一款游戏,最主要的主要是三点:1、看游戏玩家对游戏的认知度;2、游戏运营公司的

实力;3、游戏内部的经验系统是否完善。其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,

主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游

戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。
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第1个回答  2013-08-12
想好自己要什么,取得自己想要的需要什么资源,可能付出哪些代价,如果觉得可行,然后就可以启动了。呵呵,说得简练,勿怪。
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