cad如何画三维螺纹

如题所述

1、打开autocad2015软件,工作空间选择三维建模,切换到俯视图,利用直线工具绘制。

2、将上图所示图形转换成面用建模中的旋转工具旋转该面域,旋转轴为红色构造线,旋转角度为360度,切换到西北等轴测视图

3、绘制所示六边形,外切圆半径为12,用建模中的拉伸工具拉伸该六边形,拉伸高度为10。

4、切换到俯视图,利用直线工具绘制下图1左侧图形,将该图形转换成面域,用建模中的旋转工具旋转该面域,旋转轴见红色构造线,旋转角度为360度,生成左侧所示实体。切换到西南等轴测视图,将左侧形体移动到所示位置,利用实体编辑中的差集工具减去该形体。

5、切换到东南等轴测视图,绘制底面半径、顶面半径都为6.9176,圈高为2,高度为38,切换到俯视图。

6、在俯视图中绘制所示图形,将该图形转换成面域,切换到东南等轴测视图,旋转并移动该面域到所示位置。切换用户坐标系,保证xy平面与该面域平行,用建模中的扫掠工具扫掠该面域,路径为螺旋。

7、用剖切工具剖切生成的螺旋体,剖切面为xy平面,,删除红色部分,用实体编辑中的并集工具合并所有形体,打开可视化中的材质浏览器,选择不锈钢材质附着给螺栓。金属螺栓绘制结束。

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第1个回答  推荐于2017-12-16

首先,确定是画内螺纹还是外螺纹.

内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径.

选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线.

在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距).然后,用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(在CAD中,可能需多次试画),画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出内螺纹(比如螺母)或外螺纹(比如螺栓)

CAD画三维螺纹,是一个很麻烦的事.因为还有螺纹的起始收尾等处理.倒角等情况,

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第2个回答  2018-07-30
首先,确定是画内螺纹还是外螺纹. 内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径. 选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线. 在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距).然后,用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(在CAD中,可能需多次试画),画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出内螺纹(比如螺母)或外螺纹(比如螺栓) CAD画三维螺纹,是一个很麻烦的事.因为还有螺纹的起始收尾等处理.倒角等情况,
第3个回答  2014-01-25

cad中一般是直接用三角形类似锯齿的圆柱体表示三维螺纹

第4个回答  2019-12-21
1.
第一步,利用螺旋命令“helix”画出所需要的螺旋线。
2.
第二步,根据需要,调整螺旋线的圈数,增加密度。
3.
第三步,利用“ucs”(坐标系)命令将坐标移到坐标系端点,注意坐标得有一个指向圆心,不然可能出现螺纹翻转
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