英雄杀详细规则

我玩的时候发现很多都会出现一些不明确的规则。比如放烽火狼烟或者万箭齐发的时候打到李逵。李逵发动复仇成功后就不在继续打下一位了。我这是很纠结唉。还有很多不太详细的规则。希望大家多回答多说吧。一些比较内在的小规则太深层的话我就采纳。
还有如果判定区有画地。还有雷。先判定哪个啊?比如先画地了以后。雷飞到那了。

入门的就不说了鄙视复制党,
首先说李逵的技能说白了就是反伤,如果受到伤害会寻找攻击对象进行判定,也是小儿伤我作甚那个。可能你是刚玩这个游戏,所以呢要仔细的看看英雄的技能。李逵的技能如果施放成功了你需要放弃两张牌,或者掉一血。
一些小细节有很多了,比如说各种武器的变换,类似李SS或者褒姒了或者虞姬了还有刘邦等等这些英雄都比较怕牌少,牌越多越开心,所以呢配上龙鳞刀,一个人掉牌一个人掉血,打着比较舒服。英雄杀里的每样武器功能都不一样,要多注意武器的技能说明。
英雄的小细节其实也有很多,大概的说几个算是我个人的一点小窍门。
韩信。多了一个攻击技能攻心。 就是让对手猜你一张牌对了,拿走这张牌不掉血反之掉血不过也要拿走这张牌,有利有弊的一个技能用多了韩信就会经常的把药送给别人或者一些别的什么好牌,其实呢这个技能不用每次出牌都要用到,掉血固然很好,但是给对手一张很好的牌,我感觉得不偿失。可以等你掉血了以后吃掉药或者用掉感觉好的牌,手里没什么好的了都是垃圾的时候再攻心。
陈圆圆。也是多了个攻击技能,不过需要场上至少有俩个男英雄,当然了好技能条件都会多了些。虽然看着条件很高但是实际操作起来挺顺手,英雄杀里本来就是男英雄比较多嘛。~使用的小技巧有一个很逆天了。比如说你是反,并且场上主公和忠臣都是男人,忠臣一血。这样用比武,让忠臣打主公,打了主公掉血,不打呢忠臣阵亡,主公掉牌。因为是是主公打的忠臣嘛。~
李思思。技能说白了就是转伤,任何攻击(雷免疫。)都可以转给场上任何一个英雄,而且被攻击的英雄获得牌血量越少牌越多。SS说起来这个转伤不一定要转给你的对手可以转给你的队友,
和秦始皇配合起来就很逆天了,条件。需要一张群攻如烽火或者万剑,SS转伤给秦始皇,秦始皇的技能是集权,也就是说什么东西让他掉血他就能获得什么,这样秦始皇就能获得这张群攻,等到秦始皇出牌的时候SS继续转,秦始皇又能获得这样可以继续放,一直到秦始皇死掉或者SS没红桃或者黑桃牌。
其实有很多很多英雄能配合起来的,要看个人的经验掌握,多玩玩游戏。其实英雄杀说这很复杂,经常玩就不会这么感觉了。
还有画地和雷同时存在的判定,画先雷后,如果不知道判定先后的时候可以看看判定出来,它是有提示的。在判定牌上会写出来。

纯手打,希望对楼主有些帮助。如果还有别的问题可以找我。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-08-14
1、挑选身份:
    游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,
  其余是只有玩家自己知道。

    2、身份牌作用:
    主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
    反贼:杀死主公和忠臣。
    忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
    内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

     注意: 1、如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
          2、任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。

    3、选择武将:
   (1)主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
   (2)其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
   (3)每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

    4、摸牌:
   (1)从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
   (2)每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
   (3)出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。

    5、手牌介绍:
   基本牌:
           
    (1)杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。
         【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。
           
    (2)闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。
         出【闪】次数不限。
           
    (3)药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。
         或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
   装备牌:

    装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,
  一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。
           
    (1)进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
           
    (2)防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。
           距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
           
    (3)鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。
           
    (4)博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
           
    (5)霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。
           
    (6)玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,
           则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
           
    (7)**狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,
             然后按行动顺序结算之。
           
    (8)盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,
           直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
           
    (9)芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
           
    (10)虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。

   锦囊牌:
  每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
           
    (1)决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。
         【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
           
    (2)手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。
          【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,
          若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。
          若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
           
    (3)无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。
           
    (4)画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。
           【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,
            否则跳过其出牌阶段。
           
    (5)借刀杀人:出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色a使用,
            a需对你指定的一名角色b使用一张【杀】,否则你获得a装备区里的武器。
           
    (6)五谷丰登:出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。
           
    (7)无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。
           
    (8)休养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。
           
    (9)烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。
           
    (10)万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。
           
    (11)探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。
           
    (12)釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
第2个回答  2011-08-14
游戏简介:

    英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于qq游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。
  游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取
  流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。

      游戏流程:

    1、挑选身份:
    游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,
  其余是只有玩家自己知道。

    2、身份牌作用:
    主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
    反贼:杀死主公和忠臣。
    忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
    内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

     注意: 1、如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
          2、任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。

    3、选择武将:
   (1)主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
   (2)其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
   (3)每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

    4、摸牌:
   (1)从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
   (2)每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
   (3)出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。

    5、手牌介绍:
   基本牌:
           
    (1)杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。
         【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。
           
    (2)闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。
         出【闪】次数不限。
           
    (3)药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。
         或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
   装备牌:

    装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,
  一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。
           
    (1)进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
           
    (2)防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。
           距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。
           
    (3)鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。
           
    (4)博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
           
    (5)霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。
           
    (6)玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,
           则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。
           
    (7)**狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,
             然后按行动顺序结算之。
           
    (8)盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,
           直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
           
    (9)芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
           
    (10)虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。

   锦囊牌:
  每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
           
    (1)决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。
         【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
           
    (2)手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。
          【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,
          若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。
          若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。
           
    (3)无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。
           
    (4)画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。
           【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,
            否则跳过其出牌阶段。
           
    (5)借刀杀人:出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色a使用,
            a需对你指定的一名角色b使用一张【杀】,否则你获得a装备区里的武器。
           
    (6)五谷丰登:出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。
           
    (7)无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。
           
    (8)休养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。
           
    (9)烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。
           
    (10)万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。
           
    (11)探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。
           
    (12)釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
第3个回答  2011-08-14
判定区同时有两张牌的话,先判定后出现的那个,比如你的上家判了雷,雷传给你,然后他给你一张画地,轮到你就会先判画地,再判雷
关于李逵的那个问题,其实是个BUG
很多规则方面比较纠结的问题都可以问FAQ,我给你一个FAQ比较全的网
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第4个回答  2011-08-14
推荐可以先玩三国杀 英雄杀其实规则跟三国杀一样
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