《密室逃生》的关卡设定有什么新意?

如题所述

       在《密室逃生》之前,关于密室题材的电影已经有很多了,在这种情况下想要玩出新意其实不是简单的事情。既然有珠玉在前,想要让观众产生新鲜感,就必须在关卡的设计上有新意,《密室逃生》在这一点上做得还不错。主要是因为他们显然是在密室的构造和画面上下了苦工。


       而看到《密室逃生》的时候你会舒一口气——终于不是所有人困在一个小房间里演完全片了!


       六座不同的密室——不断升温的烤炉房间,极限低温的冰天雪地,上下颠倒的台球室,释放毒气的神秘病房,天旋地转的迷幻密室,空间挤压中的书房,各有特色且空间感强,美术设计也有出彩之处,营造出非常棒的沉浸体验。


       尤其是台球室的设计,不仅整个密室上下颠倒,还循环播放着歌谣,每播完一遍地板(或者说是天花板)就会掉落一块,算得上全片最惊悚最刺激的段落,看的过程中全程保持高度紧张状态,替主角们捏一把汗。


       剧作上还有一点精妙之处,是为六位主角们设置了“创伤后应激障碍”的共同经历,他们都是“本不可能活下来”的幸存者,而密室的设计分别对应了主角们各自经历过的痛苦经历。

       这点属于锦上添花型。这个设定不可能对一部烂片力挽狂澜,毕竟烂片里人性高度上升的再深刻也是烂片,但是对一部中等质量的片子,有这一点新鲜设定就能让人加点印象分了。


       六名玩家中有两名是女性,这次,女性玩家不再是只能在旁边尖叫或者无助哭泣等待保护的角色了,这两位女性玩家,都为众人的逃脱做出了全队最大的贡献。如果要给六位玩家的贡献度排个名,这两位女玩家应该就是第一第二。而且,两位女玩家在游戏里初次见面就很友好,即使佐伊是个有社交恐惧的内向女孩,阿曼达是个有战争伤痛的退役女兵,两个人仍然在游戏里惺惺相惜彼此照顾。在雪地那一关卡,阿曼达女友力爆棚,说唯一一件大衣要轮流穿,然后直接先给了佐伊。这才是正常的好吧!

在我看来,这才是角色间真正的互动,并不一定都是要勾心斗角。

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第1个回答  2019-08-03
关卡设计不错。只可惜作为观众,在无死角的镜头叙事的提示下,根本就没有参与解密时那种繁多信息带来的无序感。
第2个回答  2019-08-03
《密室逃生》的关卡设定真是周密呀
第3个回答  2019-08-03
《密室逃生》的关卡设定非常的精彩
第4个回答  2019-08-03
我家小男孩特别喜欢看这个
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