魔兽世界9.0的狂暴战表现如何?

如题所述

《魔兽世界》9.0正式版即将正式上线,在12日开放的前夕活动又可以获取整套至少100装等的装备,现在已经到了选择首发职业的关键时刻。不过,在前夕改来改去的浪潮之下,却几乎很少看到战士相关的改动。在玩家已经开始把战士当作新一任的“完美无瑕”的职业之后,暴雪设计师在11月12日终于是发布了对战士有不小影响的改动了。

 

武器战非常简单干脆的加强,而狂暴战也在小小削弱了旋风斩带来的溅射buff后大幅增强了全局伤害,可以说在测试服排名中游的战士经过这一波改动将会晋升T1梯队。论坛上也开始出现大量的战士入坑讨论帖。

 

比起武器,更多人关注的是狂暴战。毕竟作为拥有“泰坦之握”天赋的狂暴战是全游戏唯一可以双持两把双手武器的职业,备受猛男的喜爱,同时鲁莽这一爆发技能也象征这个职业全力输出,不惧伤痛的精神。游戏日报莫莫也为萌新整理了关于狂暴战入坑的一些技巧。

 

暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点。

 

而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,萌新也要掌握的就是如何将暴怒打在狂暴buff里面。

 

狂暴的核心天赋既可以选择大幅强化鲁莽的“肆意放纵”,将鲁莽期间的输出最大化,非常适合有易伤阶段的boss。而长时间战斗也可以选择愤怒掌控,来持续地提高平稳期间的DPS。总而言之,拥有冲锋大跳等高机动技能的战士,配上可稳可莽的输出时间轴,是团队中DPS相当稳健的选择。

 

而对于萌新来说,需要多加练习的一个是狂暴战的AOE输出方式,干燥的旋风斩远不如旋风斩搭配暴怒等溅射buff伤害来得多。而另一点则是狂暴战千万不能把鲁莽开在boss放爆发的时刻,容易导致自己猝死。只要多多练习,狂暴战是一个让人直呼痛快的职业,也祝各位选择战士的玩家玩得开心哦。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-11-25
我个人认为一般,应该是被削了,反正我不喜欢用狂暴战了,因为感觉比以前更鸡肋了。
第2个回答  2020-11-25
狂暴战在9.0中是非常强力而且还有输出,还有坦度的。但有一点需要说明的是,随着装备和面板属性的不断提升,猛击的单发伤害肯定要>旋风斩。咱这里先不讨论猛击的数值问题,只要知道多了这么个填充技能即可,毕竟猛击技能本身和狂暴战的循环没什么联动性。
第3个回答  2020-11-24
我觉得表现还是很不错的,玩法机制还是相当不错的。
第4个回答  2020-11-21
反正你就记住吧 魔兽战士 永远都是不强不弱 加油勉强可以打第一 划水也不至于倒数那种
小本战士自然很强 完全看个人发挥
团本 完全看boss 每个boss定位不同职业发挥也不同
疯狂刷小怪的团本boss 就算你 旋风斩在强 你Aoe 伤害也打不过 法 术 猎 骑
狂暴战打小怪刷的少 斩杀期长的boss厉害 、
狂暴战 没什么强不强的 属于装备带对了 属性堆好了 至少不会掉到T2 去那种职业
应该算是 最均衡的职业了 但是战士玩家 老喜欢去和人家那些 版本之子的职业比
暴雪一把别的职业增强 战士玩家就 啊 我好弱啊 一出新职业 战士玩家 啊 我好弱啊
有一半是自嘲 或者是谦虚 战士一点也不弱
首先你得知道 团本 和 每个小本里 哪个点 可以疯狂输出 和 哪个点可以极限偷输出
把每个可以打输出的点 都填满 加上鼠标宏 我保证 整个游戏 70%人 伤害打不过你
相似回答