按长宽比例4:1设置就行。
例如做4米X1米的海报。不用设置400mmX100mm的画布,那样的话,你的机器运行起来会很慢,你设置画布时要按长宽比例4:1设置就行,分辨率设置300以上就可以了,当然你的图片设置大些有好处,但也不是非要设置4米X1米的画布,那样你再好的机器也跑不起来。
插画如何用ps调整用ps调整插画可以:
第一步:选择场景参考,使用钢笔工具将建筑物、植物、收件箱等画面主要物体勾画出来,为下一步填色和其他操作建立基础,启动PS,点击欢迎页面左侧的打开按钮,在资源管理器中找到我们需要的参考图片后点击打开,将图片导入PS内。
第二步:使用钢笔工具将建筑物、植物、收件箱等画面主要物体勾画出来,为下一步填色和其他操作建立基础启动PS,点击欢迎页面左侧的打开按钮,在资源管理器中找到我们需要的参考图片后点击打开,将图片导入PS内。
第三步:选择钢笔工具,调整钢笔属性为形状,填充设置为无填充,描边设置为像素黑色,沿着建筑物边缘将建筑物主体的各面勾画出来,将主要元素勾画完成后隐藏参考图片,得到整体的基本框架。
第四步:使用路径选择工具,选中一个图形,关闭描边,为其填充灰色,选择其他图形,以此完成类似操作,得到整体的明暗关系,对主要物体填色,适当调整一下饱和度和明度作为基本色,然后使用渐变模式按照光照方向对齐进行填色。
ai插画教程浮空都市插画制作教程1、打开PS新建画布大小为1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意
2、打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状。
3、接下来重头戏来了。选中三角形点击效果-3D-凸出和斜角。
4、设置则会得到需要的图形。
5、接下来点击对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色。
6、接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。
7、道路的绘制首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。
8、路标也是同一个道理。
9、山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)。
10、云朵的绘制和太阳的绘制主要还是透视的问题,这一步我使用AI来进行解决。AI中太阳的绘制非常简单,直接画圆,运行效果-3D-凸出和斜角。
11、云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调整方向水平翻转即可。
12、接下来是插画的各个细节部件的绘制,将分别展示各个部件,复杂的适当讲解。
13、人物的绘制(这个很简单稍微费点时间,配色自己把握)。
14、车辆的绘制(这个也很简单,费点时间,不过需要按照透视来,透视拿捏不准的可以按照上面步骤中的参考线绘制)。
15、树木的绘制(树木有很多种,大家可以多多尝试,我的树木是再AI中绘制形状执行3D来进行)。
16、其余形状绘制(剩下的都很简单,也可不必按照我绘制的形状,自定义也可)。
17、在颜色上做最后的调整,在这里我确定了一个主光源。(在此建议各位要敢于尝试调试出各种色样优秀的配色)。
18、绘制一个美美哒背景就完成喽~