三维全景影像建模流程

如题所述

三维全景影像建模流程主要包括照片背景均匀化和互动文件输出两步。

图4.89 三维全景模型建模过程示意图

4.2.2.1 背景均匀化

背景均匀化就是将 12张为一组的照片,使用PhotoShop软件进行背景均匀化修补、照片亮度、颜色进行调节。

步骤一:将每张图片导入PhotoShop软件,执行菜单→选择→色彩范围(图4.90、图4.91)。

图4.90 调节颜色容差菜单

步骤二:用钢笔工具勾勒出岩石标本的边缘,将其他的背景删除(图4.92)。

步骤三:将处理好的图片进行保存输出(图4.93)。

4.2.2.2 互动文件输出

通过Papervision3D配合编程实现360°仿3D的互动浏览文件,主要工作是编写代码。

步骤一:点选File→Switch Workspace创建工作空间(图4.94、图4.95)。

步骤二:新建一个ActionScript项目(图4.96)。

步骤三:输入项目名信息,选择SDK选项(图4.97)。

步骤四:查找PV3D源代码的路径(图4.98)。

图4.91 提取颜色视图

图4.92 勾勒岩石标本边缘图

图4.93保存文件菜单

图4.94 创建工作空间、选择创建路径菜单

图4.95 创建工作空间、选择创建路径菜单

图4.96 创建项目菜单

图4.97 建立项目名称视图

图4.98 查找PV3D 源代码视图

步骤五:把这些文件夹全部选中,然后拖拽到刚刚新建的PV3D试验项目中,鼠标会有一个加号出现,然后放开鼠标,PV3D的所有文件就会复制一份到我们的项目目录,然后就可以添加PV3D的代码了(图4.99、图4.100)。

图4.99 选择文件夹、拖拽文件视图

步骤六:进行序列图像的交互性设置后,输出具有网络交互功能的Flash格式的三维全景模型(图4.101)。

图4.100 编写程序代码视图

图4.101 三维全景模型建模过程示意图

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