暗黑破坏神中赫拉迪克方块怎么使用?有哪些配方?

如题所述

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法....................................................克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\x0a  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\x0a  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\x0a  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\x0a  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\x0a  3 小紫 -> 1 大紫\x0d\x0a  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\x0a  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\x0a  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\x0a  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\x0a  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\x0a  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\x0a  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\x0a  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\x0a  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\x0a  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\x0a  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\x0a  3 戒指 -> 项链\x0d\x0a  3 项链 -> 戒指\x0d\x0a  ==================================================================\x0d\x0a\x0d\x0a  魔法 武器合成公式,重要.\x0d\x0a  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\x0a  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\x0a  ------------------------------------------------------------------\x0d\x0a  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\x0a  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.\x0d\x0a  -----------------------------------------------------------------\x0d\x0a  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\x0a  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\x0a  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\x0a  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\x0a  2 箭袋 -> 矢袋\x0d\x0a  2 矢袋 -> 箭袋\x0d\x0a  ==============================================================\x0d\x0a  宝石的合成公式,没有变化.\x0d\x0a  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\x0a  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\x0a  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\x0a  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\x0a  其他宝石的合成方法同\x0d\x0a  ==============================================================\x0d\x0a  10符文以前符文的合成公式,没有变化.\x0d\x0a  3 符文01 -> 符文02\x0d\x0a  3 符文02 -> 符文03\x0d\x0a  3 符文03 -> 符文04\x0d\x0a  3 符文04 -> 符文05\x0d\x0a  3 符文05 -> 符文06\x0d\x0a  3 符文06 -> 符文07\x0d\x0a  3 符文07 -> 符文08\x0d\x0a  3 符文08 -> 符文09\x0d\x0a  3 符文09 -> 符文10\x0d\x0a  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.\x0d\x0a  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\x0a  09黄金的相关合成公式,未变.\x0d\x0a  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\x0a  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\x0a  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\x0a  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.\x0d\x0a  =======================================================================\x0d\x0a  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.\x0d\x0a  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\x0a  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\x0a  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\x0a  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\x0a  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\x0a  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\x0a  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\x0a  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\x0a  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\x0a  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\x0a  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\x0a  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\x0a  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\x0a  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\x0a  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\x0a  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\x0a  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\x0a  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\x0a  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\x0a  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\x0a  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\x0a  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\x0a  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\x0a\x0d\x0a  ============================================================\x0d\x0a  1.10新增的打孔公式,强.\x0d\x0a  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\x0a  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\x0a  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\x0a  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌...\x0d\x0a  =====================================================================\x0d\x0a  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.\x0d\x0a  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\x0a  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\x0a  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\x0a  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\x0a  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\x0a  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\x0a  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\x0a  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\x0a  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\x0a  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\x0a  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\x0a  ==========================================================================\x0d\x0a  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.\x0d\x0a  符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\x0a  符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\x0a  =========================================================================\x0d\x0a  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.\x0d\x0a  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\x0a  =========================================================================\x0d\x0a  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\x0a  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\x0a\x0d\x0a  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\x0a  El\x0d\x0a  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\x0a  Eld\x0d\x0a  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\x0a  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\x0a  Tir\x0d\x0a  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\x0a  Nef\x0d\x0a  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\x0a  Eth\x0d\x0a  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\x0a  Ith\x0d\x0a  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\x0a  Tal\x0d\x0a  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\x0a  Ral\x0d\x0a  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\x0a  Ort\x0d\x0a  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\x0a  Thul\x0d\x0a  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\x0a  Amn\x0d\x0a  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\x0a  Sol\x0d\x0a  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\x0a  Shael\x0d\x0a  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\x0a  Dol\x0d\x0a  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\x0a  Hel\x0d\x0a  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\x0a  Io\x0d\x0a  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\x0a  Lum\x0d\x0a  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\x0a  Ko\x0d\x0a  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\x0a  Fal\x0d\x0a  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\x0a  Lem\x0d\x0a  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\x0a  Pul\x0d\x0a  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\x0a  Um\x0d\x0a  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\x0a  Mal\x0d\x0a  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\x0a  Ist\x0d\x0a  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\x0a  Gul\x0d\x0a  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\x0a  Vex\x0d\x0a  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\x0a  Ohm\x0d\x0a  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\x0a  Lo\x0d\x0a  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\x0a  Sur\x0d\x0a  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\x0a  Ber\x0d\x0a  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\x0a  Jah\x0d\x0a  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\x0a  Cham\x0d\x0a  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\x0a  Zod\x0d\x0a  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33................
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