赛车的简笔画怎么画?

如题所述

1、先画两个小圆作为轮子,然后画上赛车酷酷的车身,

2、车的顶棚涂上灰色,下面涂上黑色,这身中央涂上蓝色,车轮涂上棕色就可以了。

首先画出赛车的两个车轮,接着画出赛车的轮廓,在车后画上尾翼,并画上戴着头盔的赛车手,先给车轮涂上深棕色,车轮中心涂绿色,赛车底部涂橘黄色,其余的部分涂红色,车玻璃涂蓝色,赛车手的头盔涂红色,赛车简笔画就完成啦!

1、首先画出赛车的车轮,画出车轮的纹理,前后各画一个,注意前面的车轮比后面的小一些。

2、接着我们画出赛车的轮廓,车头很尖,是敞篷车,整个轮廓看起来非常帅气。

3、再来补充细节,在车后画上尾翼,并画上戴着头盔的赛车手,补充车身的细节,帅气的赛车就画出来啦!

4、开始涂颜色啦,我们先给车轮涂上深棕色,车轮中心涂绿色,赛车底部涂上橘黄色。

5、给赛车其余的车身部分涂上红色,车玻璃涂蓝色,赛车手的头盔涂红色和蓝色,帅气的赛车简笔画就完成啦!

程式赛车的起源:

赛车运动起源于1894年,当时的比赛对参赛车辆没有任何限制,直到1904年国际汽车运动联合会成立后,出于公平性与安全性,开始尝试对参赛车辆进行分类和限制。早期的分类从各种角度进行过尝试,先后包括最大车重、耗油率、气缸半径等,但效果都不理想,直到引入了气缸容量的概念才有了满意的效果。这就是“方程式”的意思:一个对所有参赛车辆的限制标准。

第一场一级方程式(F1)比赛诞生于1950年,经过50多年的发展,国际汽联对赛车的规定早已超出了简单的对汽车排气量的要求。赛车必须依照FIA制定颁发的车辆技术规则规定的程式设计和制造,其中包括车身尺寸、重量,发动机排气量、最大功率,是否使用增压器以及轮胎花纹、尺寸等赛车的所有技术参数。简单来说,就是以一条方程式(并非数学上的方程式)去生产,所以称为方程式赛车。

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