定义一个函数swap,功能为交换两个变量a和b的值,在主函数中输入2个数,调用该函数,输出交换后的数据.

如题所述

#include<stdio.h>

void swap(int *a,int *b)

{

int temp;

temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

int main()

{

int a,b;

scanf("%d%d",&a,&b);

swap(&a,&b);

printf("%d %d\n",a,b);

return 0;

}

swap操作实现交换两个容器内所有元素的功能。要交换的容器的类型必须匹配: 必须是相同类型的容器,而且所存储的元素类型也必须相同。调用了swap函数后,右操作数原来存储的元素被存放在左操作数中,反之亦然。

扩展资料:

执行swap后,容器svec1中存储24个string类型的元素,而svec2则存储10个元素。

关于swap的一个重要问题在于:该操作不会删除或插入任何元素,而且保证在常量时间内实现交换。由于容器内没有移动任何元素,因此迭代器不会失效。

计算机中的函数,可以根据其运算功能,由我们自己去定义,只要是运算功能是固定的,我们就可以把它定义成一个函数,这样可以避免相同的程序段在程序中重复出现。

在需要它时,只需要调用相应的函数就行了。这样不仅可以使我们编写的程序精简,而且可以使我们的程序更富有可读性。

参考资料来源:百度百科——SWaP

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第1个回答  推荐于2018-02-26
#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(&a,&b);
printf("%d %d\n",a,b);
return 0;
}本回答被网友采纳
第2个回答  2011-11-25
就是定义两个变量 在输出这两个变量呗追问

那怎么编程啊

追答

交换的过程就是借助一个第三变量

至于传值的问题,我建议你使用全局变量,这样就省去传值的不方便了

代码如下:

#include

int a,b;

void swap()
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}

int main()
{
scanf("%d %d",&a,&b);
swap();
printf("%d %d\n",a,b);
swap();
printf("%d %d\n",a,b);
return 0;
}

第3个回答  2011-11-27
void swap(int *a,int *b)
{
int iTmp;
iTmp = *a;
*a = *b;
*b = iTmp;
}
第4个回答  2011-11-23
#include<stdio.h>
void swap(int *a,int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(&a,&b);
printf(
}
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