黄易的个人生活

如题所述

生活情趣
黄易非常重视个人生活,因为喜欢大自然,于是毅然隐居在大屿山,享受大自然的奥妙。他写作的地方就是面向一片大海,海风徐徐吹来,非常的舒服。他的书房不仅藏书多,还有许多各式各样音乐CD,一套极棒的音响,流泄出跳动的音符,让他可完全放松精神。
最吸引笔者的是约20寸的大电脑荧幕,除了写作,大部份的时间都花在玩电脑上。除此之外,还有就是黄易与黄太太给我的深刻印象了。黄易与黄太太不仅没有名人的架子,还很平易近人且非常热情。你能相信吗?从大屿山的码头到黄先生家近40多分钟,黄易竟然一路上帮我背又大又重的行李,还谈笑风生地与我们说说笑笑,让笔者深受感动。
与黄易先生的访谈中,让我受益不少。在闲谈中,他竟然说著说著就蹦出许多个非常具有创意的游戏剧本出来,让我瞠目结舌。如果能请到这位大师来为游戏创作,肯定相当有趣的。
电脑游戏
黄易其实是一个标准的电脑游戏玩家,而且还是高手中的高手。他任何类型游戏都玩,但还是较偏爱策略类,所有经典知名的游戏全逃不过他的手掌,从早期的三国志一代、Ultima系列、StarFlight,到现暗黑破坏神、异尘余生、魔法门系列等都一一破关。
「一个游戏只要好玩、有创意就是好游戏!」他缓缓道出多年玩游戏的心得。在他心中,一款游戏只要容易上手,然后又有深度,便是一款好游戏,值得一玩。
黄易语重心长的指出:「现在的游戏太多,选择太多,我们不能只靠做的是中文游戏,就一定可卖给讲中文的人;做游戏要有国际观,要比别人先走一步,不能老是跟在后面,用旧有的东西,那总有一天会被淘汰。与其做一百款中等游戏让人玩没两天就丢在一旁,还不如做一款市面上从没有过的顶级游戏,让人记得一辈子!最重要的是创意要大胆,然后看你如何包装这意念,包括画面、剧本、引擎缺一不可。」黄易指著脑袋,说道:「人最大的价值,就是这里,就看你如何去开发了!」
对于小说改成游戏难免会有变动的地方,凭著多年玩游戏的经验这点他倒看得很开;他觉得游戏和小说在本质上就不同,就像在破碎虚空小说中,传鹰与八师巴的打斗是根本不分胜负的,两人藉由精神交会,体验了一场生命的超时空之旅,窥得天地奥秘。这样一场戏,在游戏中就很不容易表现了,因为玩家都是扮演男主角,每个都想成为像传鹰那样的英雄人物,所以如果游戏中让传鹰赢了这场比试那也是无可厚非的。
「不管改编何种小说或漫画,程式应该不是想要如何把整个故事剧情交代完就算,最重要的是要如何把原本的精神表达出来。终归一句话,还是好玩有创意最重要!」黄易笑著又强调了一次。
对于破碎虚空这本小说,黄易显然情有独锺。「曾有许多人和我商量要将破碎虚空画成漫画,但我一直不愿意,怕被画差了;因为这本小说讲究的是意境,它是我的第一部小说,写时完全没考虑到读者是否会接受,完全是自娱,可能写作技巧与布局都没有现今成熟,不过却是最真诚的。」他进一步指出破碎虚空乃是出自一首禅谒:「明还日月,暗还虚空」黄易解释道:「通常我们只看到发亮的星球,以为那才是宇宙的代表,其实虚空才是宇宙的真我,只有当虚空破碎时,我们才能超越宇宙脱茧而去。」

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