手机玩游戏时如果游戏帧数超过屏幕刷新率,那么我们玩看到的实际帧数就是屏幕的刷新率吗?

如题所述

不完全正确。当游戏帧数超过屏幕刷新率时,通常会发生一种称为"撕裂"(tearing)的现象。这是因为游戏引擎在绘制新的帧时,可能会和屏幕正在刷新的帧出现不一致的情况,从而造成图像出现撕裂的现象。
然而,有些设备会使用垂直同步(vertical sync)来解决撕裂问题。垂直同步会将游戏的帧率限制在屏幕刷新率的倍数,以确保游戏帧和屏幕刷新帧的同步。在这种情况下,你看到的实际帧数可能会接近屏幕的刷新率。
但是,并不是所有的设备和游戏都会启用垂直同步功能。在某些情况下,你仍然可能看到游戏帧数超过屏幕刷新率,这取决于设备的设置和游戏的运行方式。
总结起来,当游戏帧数超过屏幕刷新率时,我们不能简单地认为实际帧数就是屏幕的刷新率。撕裂和垂直同步等因素都会对实际帧数产生影响。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-07-14
手机刷新率和游戏帧数有关系吗
“是的,手机的刷新率和游戏帧数有关系。手机刷新率指的是屏幕每秒刷新的次数,而游戏帧数指的是游戏画面每秒更新的次数。如果手机的刷新率较低,比如只有60Hz,即使游戏帧数高达120fps,也只能显示出60帧,这样就会出现画面卡顿的情况。相反,如果手机的刷新率较高,比如有120Hz,即使游戏帧数只有60fps,也可以流畅地显示每一帧画面,这样就会有更好的游戏体验。本回答被提问者采纳

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