圣遗物评分怎么算

如题所述

圣遗物评分按双暴分等于2倍暴击率的暴击伤害算。

圣遗物评分是《原神》游戏新加入的一个评分系统,大家根据圣遗物属性来判断它是极品还是寄品,或者是判断角色的全套圣遗物是否毕业等,算是游戏汇总比较实用的系统了。

双暴分及格标准,30分算及格,35分算合格,比如10%暴击率12%爆伤,双暴分为32,属于及格水平。

双暴的每一个人物都是必要的,因此适用性很强。比较精确地来计算就要看有效词条了,对迪卢克和行秋这一类伤害吃掉攻击力加成的人物来说,大攻击就是有效词条了。对胡桃和钟离这类食用生命值额外增加的人物来说,大生命为有效条目。准确圣遗物评分40分算及格,45分算合格。

《原神》评价:

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。

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