王者荣耀评分是怎么评的

如题所述

王者荣耀评分机制怎么算: 1、首先我们登录游戏界面,无论进入任何模式挑战都会有评分制度,他会根据你当局的表现打分。 2、而且我们个人信息中,它也有评分制度,它是根据你在一个赛季中的所有表现而有的评分,根据五个标准打分的。 3、那么它是怎么计算的呢,一局中你的输出,防御,团战,发育,生存,相加后的平均值就是最后的评分。 4、在打排位中,评分后的名次,可以增加勇者积分,想要获得更高的评分,需要在每一局中有超长发挥。 5、王者荣耀评分最高多少分?16是满了么?现在最高是16分,16是满分。满分评分是16.0分。 评分标准是根据战损,即击杀/死亡/助攻计算,一般情况下,达到16击杀以上拥有助攻且0死亡,都可以达到16.0评分的标准,如果人头数能更高,达到24个人头且拥有一定数目的助攻,就算有一次死亡也有可能有16.0的评分。 6、5V5王者峡谷、公平对战、还原对战塔防经典体验,其中王者荣耀MVP满分是16分吗,下面一起来看看吧。 王者荣耀MVP满分不是16分,目前满分还没有具体的上限。 而关于评分的满分,官方也没有给出明确的数据,而且,官方对于这个评分的数据也做出过一次调整,之前的评分数据都比较虚高,20分都屡见不鲜。官方对于评分的数据进行修改后,现在大家普遍认为排位的MVP评分满分是16分,但是也有玩家拿到过16分以上。 MVP的评分计算是根据本局游戏中的各类数据得出,基本上包括了参团率、输出、承伤、经济等等,一般会用一个比较简单的公式来计算,就是人头数加上助攻数然后除以死亡数,这个方法数据虽然并不准确,但基本可以得出大致排名。
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第1个回答  2023-03-28
王者荣耀评分机制怎么算: 1、首先我们登录游戏界面,无论进入任何模式挑战都会有评分制度,他会根据你当局的表现打分。 2、而且我们个人信息中,它也有评分制度,它是根据你在一个赛季中的所有表现而有的评分,根据五个标准打分的。 3、那么它是怎么计算的呢,一局中你的输出,防御,团战,发育,生存,相加后的平均值就是最后的评分。 4、在打排位中,评分后的名次,可以增加勇者积分,想要获得更高的评分,需要在每一局中有超长发挥。 5、王者荣耀评分最高多少分?16是满了么?现在最高是16分,16是满分。满分评分是16.0分。 评分标准是根据战损,即击杀/死亡/助攻计算,一般情况下,达到16击杀以上拥有助攻且0死亡,都可以达到16.0评分的标准,如果人头数能更高,达到24个人头且拥有一定数目的助攻,就算有一次死亡也有可能有16.0的评分。 6、5V5王者峡谷、公平对战、还原对战塔防经典体验,其中王者荣耀MVP满分是16分吗,下面一起来看看吧。 王者荣耀MVP满分不是16分,目前满分还没有具体的上限。 而关于评分的满分,官方也没有给出明确的数据,而且,官方对于这个评分的数据也做出过一次调整,之前的评分数据都比较虚高,20分都屡见不鲜。官方对于评分的数据进行修改后,现在大家普遍认为排位的MVP评分满分是16分,但是也有玩家拿到过16分以上。 MVP的评分计算是根据本局游戏中的各类数据得出,基本上包括了参团率、输出、承伤、经济等等,一般会用一个比较简单的公式来计算,就是人头数加上助攻数然后除以死亡数,这个方法数据虽然并不准确,但基本可以得出大致排名。
第2个回答  2017-12-30
1、加入输出承受,2、称号获取加分,MVP加分细节,3、承受伤害(考虑坦克),4,输出量 (考虑非坦克英雄),5、三杀、四杀、五杀、超神等称号加分。
评分最高的可以获得MVP,这个评分的算法应该类似LOL,死的越少杀的越多助攻越多评分就越高,评分应该是没有上限的,打的越好自然评分越高了。死亡对评分的影响是最大的。
在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了MVP算法,MVP算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。MVP评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的MVP值加分。 另外在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其MVP值,完成这些难得的特殊事件理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定MVP的归属。
第3个回答  2023-05-05
1.
各职业总得分=收集得分+熟练度得分+胜场得分,得分达到20,50,90,150分时分别被评为二星,三星,四星,五星职业;
2.
收集得分=(该职业拥有英雄数量/该职业英雄总量)*30。
3.
熟练度得分=该职业所有英雄熟练度总和*职业熟练度系数K1,最多可得150分。 英雄熟练度等级达到1,2,3,4,5(白色,绿色,蓝色,紫色,橙色)时可分别获得10,100,300,1000,2000熟练度; 不同职业其熟练度系数K1值不同,与该职业英雄总量有关;
4.
胜场次数得分=胜场次数*职业得分系数K2,最多可得20分。 每在5V5匹配,排位,赏金,战队赛模式中获胜一次,记为一个胜场。
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