真三国无双6,故事模式普通难度吴国通关,再玩编年史模式,仍选普通难度,但敌人血变得很短

敌人血变得很短,一碰就死,打起来没意思,这是游戏故意设计起来提示我调高难度吗?
以前几代也这样,同样的模式越玩敌人血越来越短,到后来一碰就死。这是为了体现武器升级了?还是武将变强了?

首先说明一点,PC版本是真三国无双6with猛将传,所以故事模式就是国传就算是本传的内容

再者,编年史模式难度有星级不同,1-10星总共,你开始玩编年史当然是一星两星啦,而且你用的武将肯定不是白板对吧(至少武器不是),你开到后面十星的关卡普通难度(虽然还是没什么挑战性)肯定不会这么短血条的

你刚结束吴传,你打的最后一关可以媲美编年史七星到8星难度,你再开一星两星的难度,当然会有反差,这个很正常的

而且真三系列强调割草的爽快,对于各种打击技巧要求不如战国无双那么严格,后期无非究武流和二刀流两种,要是印好武器好白板打究极也是可以的(当然,武功必须满,基本技能还是要会的,而且白板打得注意防着弓箭兵,很可怕在白板时候)

楼主建议你把国传通了之后先打英杰模式吧(就是传奇还是传说模式的,操蛋的翻译),先去试试修罗难度拿秘武,会比较有挑战性,而且编年史没有剧情,英杰还是有部分剧情的
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第1个回答  2012-04-07
在国传里貌似没有难度显示吧。
刚开始玩编年史模式的话,关卡等级很低,敌人确实很容易死,这代的敌将能力还和关卡等级有关,就是那个星星,一共10级,最高是5个红的。追问

你说的国传就是指三国无双传吗 我玩的是PC版猛将传,不是本传 本传PC上没的吧
我玩的时候都可以选难度的 简单 普通 修罗 什么的 六个等级
你玩的不是PC版的?

追答

一样
我说的是每个关卡上面的星星,相当于关卡剧情的设定等级,这个和关卡剧情有关,武将掉落的道具也是这个决定的
你说的那个,是关卡的进行难度,天堂,简单,普通,困难,修罗,究级,难度越高敌将攻防和血量越高
编年前面的等级就是低,后面你看就有难的了

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