第1个回答 2016-11-30
三种人称分别是我、你、他,放在视角里,我就是第一人称主观视角,被表达人物的所见即所得,也就是我的身临其境;第三人称视角就是他,是旁观客观视角,就是主观之外的“他”看到的,是一个局面的整体情况,但是这个他不是真实存在的,只是一种旁观视角,你可以理解为摄像头或者观众。因为如果这个他被代入,那就变成了第一人称视角。
有人会说电视剧里的偷窥不就是第三人称吗,他看到主角发生的事件,这个第三人称的“他”怎么会不能存在?
那是因为,这个时候的“他”其实是第一人称视角,因为这个他其实是整个事件的一部分,是参与其中的;而第三人称视角是上帝视角,是不带任何感情色彩和主观意识的,是纯粹的局外人旁观者。
至于第三人称的游戏作品,你操作的人物相对于你来说依旧是第一人称,这个所谓第三人称视角是相对于游戏本身来说的,因为对于游戏本身来说,你就是旁观操纵一切的上帝视角,可以看到全身以及部分全局景观。
以上两种视角都是有局限性的,是有限视角。有限视角之外,还有一种全知视角,那就是360度全景视角。至于第二人称的“你”,放到视角里是不存在的,因为要表达“你”看到的,必然要代入到“我”或者“他”的视角。
第2个回答 2017-10-06
通俗点讲 游戏角度的第一人称视角就是基于你自己看到的视角 比如CS 第三人称视角是其他人看到你的视角 如同鬼泣 刺客信条那种 至于第二人称视角 其实是不存在 但是有些人吧只能跟着主角背后无法看到主角的正面的游戏称作第二人称视角 就是侠盗飞车4那种 除了这三种 还有上帝视角就是全局视角 类似于在天上看下面的感觉 几乎用于所有策略游戏 例如红色警戒
第3个回答 2020-01-07
第一人称视角是看不到自己,第二人称是可以看到自己,第三人称是可以看到后方。
第4个回答 2018-11-22
我认为第一人称是以为单位,例如cs,第二人称以你为单位,例如看后背那种,第三人称以他为单位,宏观角度,例如三国无双