设 x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式 y+=z--/++x 的值是

我在java试题里找的!详细告诉我,勿只血出答案!谢谢!

3 。

z--等于3,++x 等于2,z--/++x 等于3/2,结果为1,y+=1,结果为y=2+1=3。

基本的优先级需要记住:指针最优,单目运算优于双目运算,如正负号,先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2))&7。

未知数:

解方程中有待确定的值,也用来比喻还不知道的事情。在数学中用符号x或者y来标记未知数,并且我们可以将它们用在等式或者不等式关系中来帮助我们解决问题。

我国古代并不用符号来表示未知数,而是用筹算来解方程。至宋、元时代李治的“天元术”,用“立天元”表示未知数,并在相应的系数旁写一个元字以为记号。

至元朝朱世杰(约13 世纪)用天、地、人、物表示四个未知数,建立了四元高次方程组理论。数学中的消元问题中元的叫法也由此而来。

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第1个回答  2021-01-10

3 。

1.z--等于3;

2.++x 等于2;

3.z--/++x 等于3/2,结果为1;

4.y+=1,结果为y=2+1=3。

基本的优先级需要记住:

指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。

先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2))&7.

逻辑运算最后结合。

扩展资料

Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。

数据和方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。

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第2个回答  推荐于2018-03-02
由于z--是后缀,所以在除的时候还是Z等于3,而x为前缀自加,此时x等于2;
3/2=1;
y+=1;
所以y=2+1;本回答被网友采纳
第3个回答  2013-11-12
3
按从左到右的顺序计算
y=y+(z--/x++)
第4个回答  2013-11-12
y=2+1
y=3
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