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UG加工如何镜像
UG加工如何镜像
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第1个回答 2010-10-25
鼠标放在操作上右键——对象——变换
变换里面有 阵列。移动。旋转,等
反正和建模里的变换一样
本回答被提问者采纳
第2个回答 2010-10-19
后处理后在程序单中手工添加
第3个回答 2010-10-20
刀轨编辑里——变换——镜像
相似回答
ug怎么
把拉伸
镜像
成体
答:
1、选择拉伸后的实体,在菜单中选择“编辑”>“镜像”,打开镜像命令
。2、在弹出的对话框中选择镜像所需的参考平面或轴,在对话框中选择“实体镜像”作为镜像类型。
ug
I0.0
怎么
把面上的点,曲线
镜像
另一边?
答:
1.选择要进行镜像的点或曲线。2.进入编辑模式,选中要镜像的部分,或者使用快捷键 A 选择所有的部分。3.按下快捷键
Shift+S,选择“光标到选定”(Cursor to Selected)选项,将3D视图的光标移动到要镜像的部分。4.按下快捷键 Ctrl+M,选择“X轴(Global)”(X Axis Global)或“Y轴(Global)...
怎样镜像ug
模型的方位角?
答:
1、进入软件的主页面,就会看到以下画面,如下图所示,选择插入命令菜单下的
镜像
零件命令。2、点击之后,就会看到以下的画面,在弹出的左侧插入零件关键因素栏内选择需要的打勾,如下图所示,点击确认。3、之后就进入编辑栏的第二栏,如下图所示。4、就会看到以下的页面,在第二栏中选择“生产相反方向...
UG
在哪可以找到
镜像
特征命令
答:
本教程将介绍
如何
找到
UG
建模软件中的
镜像
特征命令按钮,如果您感兴趣的话,不妨看看下文。鼠标右键单击菜单栏下侧空白处。选择特征操作命令。在特征操作工具条中的工具条选项按钮。选择弹出的添加或移除按钮。选择特征操作。在菜单中找到镜像特征命令,然后左键单击它。
ug
12.0
镜像怎么
用?
答:
1、第一步,打开软件,依次单击“插入”-->“关联复制”-->“
镜像
体及镜像特征”选项,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,执行完上面的操作之后,“变换”命令也具有镜像功能,单击“变换”命令以弹出“变换”对话框,然后选择需要镜像的对象,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作...
ug
10
镜像
是哪个
答:
UG
10可执行
镜像
的命令有三个,它们分别是镜像几何体,镜像面、镜像特征,其命令在插入-关联复制下;使用建模中的拉伸命令绘制一个三维截面;对上步绘制的截面进行倒圆角,以便去除零件上的立角;执行镜像几何体指令,选中零件与XZ为镜像平面;确定后,得出的三维零件如下;(说明:镜像几何体是对零件上...
UG加工如何镜像
答:
鼠标放在操作上右键——对象——变换 变换里面有 阵列。移动。旋转,等 反正和建模里的变换一样
4.
UG
在什么情况下选择使用
镜像
命令?
答:
通常情况
UG
中的
镜像
命令是特征而非实体,只可以在实体内镜像某一特征。具体操作:1、插入-关联复制-镜像体及镜像特征 2、"变百换"命令也有镜像 点击“变换”命令,弹出“变换”对话框,选择需要镜像的东西 3、“确定”之后出现下面的对话框,选择需要的镜像的方法即可。
ug
nx12.0
如何
做
镜像
答:
在
ug
建模模块里面有
镜像
特征命令,选择需要镜像的特征然后再选择镜像平面即可完成镜像。
大家正在搜
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