什么是设计师?

设计师最苦逼的事情是什么?

设计师是:对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。

设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

扩展资料

专业知识

设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

职业展望

设计服务业是我国重点发展的服务业入「国家发展重点计划」,当前政府也已研拟出「设计服务业发展纲领及行动方案」、提出「推动台湾风格设计」的主轴措施,希望能协助国内产业运用设计发展品牌,促进设计服务之输出,扩大市场需求,并可发扬台湾丰富多元之文化特色。

参考资料来源:百度百科-设计师

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第1个回答  2019-07-25

设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。

设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。

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设计软件

1、Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

2、Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。

3、Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

4、CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC

参考资料来源:百度百科—设计师 (对设计事物的人的一种泛称)

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第2个回答  2019-07-25

设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。

设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计等领域。

从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。婚礼场地设计师是一个杂家,设计内容包括以上所有的设计,同时婚礼场地设计还分为时间顺序和空间顺序,它是所有设计的综合展现。

扩展资料:

设计无国界:

2017年30个国家和地区的优秀青年设计师汇聚深圳,探讨中外设计的互补与合作,帮助各国设计更深入了解中国市场,熟悉中国的甲方、材料与工艺,寻找更多在中国市场的可能性。

通过设计各相关方不同视角的对话,向世界传达青年设计师的梦想与创想,让杰出的青年设计师获得世界的关注;通过中外设计、产业链的共同探讨,让设计实现更多社会价值,改变生活与城市、改变产业与未来。

大会拟邀请来自西班牙的著名设计师、Hayonstudio创始人Jaime Hayon、被誉为“亚洲天才设计师”的Afso设计公司联合创办人傅厚民先生出席并演讲。在国际青年设计师创想峰会环节,将设置10个更具实操性的设计议题,300位青年设计师分组圆桌讨论,分享他们的理念与经验,为中国设计表现提供更多新的可能。

参考资料来源:百度百科-设计师

参考资料来源:中国网-2017WAD世界青年设计师大会蓄势待发

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第3个回答  2018-07-04

设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

拓展资料:

设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。

根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。

第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)

这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。

随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。

然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。

设计界因在欧美国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。

由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。

在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计目前在中国已成为一种新兴发展职业。

第4个回答  2018-11-23

设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

基本含义:

设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。

根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。

第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)

这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。

随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。

用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。

设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。

然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。

而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。

设计界因在欧美国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。

由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。

在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计目前在中国已成为一种新兴发展职业。

扩展资料:

常见类型:

1、沟通设计

沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

2、平面设计

平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

3、三维设计

三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录。

例如:

商贸领域(Commerce)

商业设计(Business Design )

新产品研发(New Product Development )

包装设计(Packaging Design )( Package Design)

产品设计(Product Design)

服务设计(Service Design)

应用领域(Applications)

体验设计(Experience Design )

游戏设计(Game Design)

互动设计﹙又称交互设计﹚(Interaction Design)

软件设计(Software Design)

软件研发(Software Development)

软件工程(Software Engineering)

系统设计(System Design)

用户体验设计(User Experience Design )

用户界面设计(User Interface Design )

人机界面设计(Interface Design)

网页易操作设计(Web Accessibility)

网页设计(Web Design)

网站设计(Web Design)

信息设计(Information Design)

教学设计(Instructional Design)

传达(Communications)设计领域

书籍设计(Books Design)

色彩设计(Color Design)

传达设计(Communication Design)

内容/编排与内容设计(Content Design)

展示设计(Exhibition Design)

图形设计(Graphic Design)

资讯设计(Information Design)

教学设计(Instructional Design)

动态图形设计(Motion Graphic Design)

新闻报刊设计(News Design)

制作设计(Production Design)

音效设计(Sound Design)

舞台设计(Theatrical Design)

字体设计(Typeface Design)

印刷设计(Typography )

视觉传达设计(Visual Communication)

影视动画设计(Television Animation Design)

动画设计(Animation Design)

广告设计

平面设计(Graphic Design)

形象设计(VI Design)

科学和数学领域(Scientific and Mathematical)

组合设计(Combinatorial Design)

实验设计(Design of Experiments)

物质领域(Physical)

建筑设计(Architectural Design)

工业设计(Industrial Design)

建筑工程(Architectural Engineering)

汽车设计(Automotive Design)

手机设计(Cellular Manufacturing)

陶瓷和玻璃设计(Ceramic and Glass Design)

环境设计(Environmental Design)

服装设计(Fashion Design)(Clothes Design)

插花设计(Floral Design)

家具设计(Furniture Design)

园林设计(Garden Design)

规划设计(Geometric Design)

工业设计(Industrial Design)

室内设计(Interior Design/Redesign)

景观设计(Landscape Architecture)

机械工程设计(Mechanical Engineering)

永续设计(Sustainable Design)

城市设计(Urban Design)

深化设计(Detailed Design)

环艺设计(Environment Art Design)

机械设计(Machine Design)

机器设计(Apparatus Design)

UI设计 (User Interface Design)

装修设计

印刷设计

工程设计

通用设计(通用设计或全方位设计)(Universal Design)

参考资料:

百度百科-设计

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