游戏业在国际上算朝阳产业么,那在中国呢?

我主要是指电视游戏软件开发。
游戏业还有多少发展空间,它在中国能有多大的发展前途?
请业内外专家、人士给予提点!
希望哪位高人能以国内外业界行情等作为事实的论据,阐述一下观点
我主要是指电视游戏,电脑、网络游戏在其次。而且最好精简一些,有点自己的见解,不要粘贴一些无聊的长片大论,像看报一样。
大家进来聊聊嘛
我主要想研究一下,在世界上游戏还能兴盛多长时间

电视游戏
在美洲 和 日本 都很火爆,所产生的利润也相当大。
电视游戏是很赚钱的,前期卖机器(新机型普遍都是2000元上下),后续卖游戏光盘(又是抢劫一般的赚钱),美洲和日本,经济条件比较发达,早在多年前就培养了一大批忠实的玩家,所以后世出来的网络游戏 对其冲击有限。

但是在中国,很难有所作为。首先与当初中国的知识产权保护法不健全有关,导致国内盗版泛滥,商人又急功近利的抢钱,出了大批的垃圾游戏,没能很好的留住玩家。
其次,国内经济条件有限,培养出的玩家数量有限,所以后续面对网络的冲击,电视游戏在中国一败涂地。
由于网络的发展太过迅猛,收复工作也很难进行。

目前的游戏行业来说,微软有很大的野心,所以他推出了X-BOX,能联网打的电视游戏,用以混淆大家对电视和电脑的差别。只可惜,在游戏行业来说毕竟还是个新丁,没能翻起太大的浪。

关于楼主的问题,我的观点是:游戏业在中国确实是朝阳产业,近几年的发展也确实很不错,利润由当初单纯的点卡收益慢慢的变得多元化。后续还会有很大的发展空间。
但是电视游戏,在中国已经彻底的输了。
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第1个回答  2008-02-01
在我国算。。。在日本 韩国 美国这些高科技国家已经不算了~
见过一过PS实况足球决赛,现在2万人观看么?韩国有, 中国现在不可能!
我觉得,带动国内游戏产业发展的首要因素就是对于游戏本身的开发和执行硬件的研究~看下世面上主流硬件主机:WII,PS2,3,XBOX,NDS....(电脑自不用说!)
国内除网游、电脑游戏外,对于电视游戏,和硬件开发基本处于停滞。可利用人才也差不多是空白!
事实上目前国内在游戏业上最大的成就就是有效的利用光盘刻录、造纸、玻璃膜和塑料盒。放弃对知识产权的保护,倒是方便了中国众多的玩家,但也直接导致了没人愿意投资这个必亏无盈的产业!
第2个回答  2008-02-04
动漫游戏业都是朝阳产业
第3个回答  2008-02-14
在国际上是普通性的产业.(人家对此已经习以为常了)

对中国来说是朝阳产业.
第4个回答  2008-02-14
在国际上是普通性的产业.(人家对此已经习以为常了)

对中国来说是朝阳产业.
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