积分商城除了兑换商品,还可以怎么运营我们的积分商城会员一直不够活跃,还经常接到

如题所述

首先明确你们建造积分商城的目的是什么?
1,提升用户忠诚度,回馈用户。
2,对用户的贡献行为进行奖励。
3,提升用户的活跃度。
4,获取用户信息。
5,出于商业目的引导用户进行特定操作。
根据不同的目的,设置不同的运营方式来达到这些目的。比如:
1,提升忠诚度,回馈用户。只要消费就给予一定的积分,给积分客户优惠。比如:典型的如中国移动、银行、商场的消费积分。
2,对用户贡献行为进行奖励。客户只要对企业或者产品有贡献,就给予一定的积分。比如比如百度地图的上传地点、纠错,社区的发帖,CSDN的资源上传。
3,提升用户的活跃度。就要设置一定的奖励来引导客户不时登录,参与其中。比如社区常见的签到、看帖、点赞、评论,游戏中的各项主线和副本任务等,在这里经验就相当于积分。
4,获取用户信息。为了用户更完善自己的信息,给予填写人不一定的奖励。比如很多app就需要填写个人资料、注册、认证等,这些都是为了获取用户信息。
5,出于商业目的引导用户进行特定操作。需要有一些点能吸引客户,才能有效的引导用户操作。比如现在存在的标题党,今日头条的点击广告、斗鱼TV下载游戏APP等,都是通过一些点吸引用户,然后引导用户去操作。还有就是交给比如兑吧、百礼汇这种第三方运营公司来帮你们运营。由他们来设置这些环节。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-08-14
还能做积分体系。
市面上商家所发放的积分,可以按照与等级挂钩与否分为两种:一种是与等级挂钩的等级积分;另一种是与等级无关的纯积分。

前者在生活中比较常见的例子是支付宝的蚂蚁积分。蚂蚁积分与支付宝的会员体系挂钩,用户每年或所获得的积分则会用来计算用户的会员等级,等级则是一种平台认定的成就(精神奖励)。
与等级无关的积分更加常见,在这种产品积分体系中,积分的主要价值体现在消耗上,只需要积分能够兑换对用户有价值的商品,就能够对用户产生吸引力。
对于与等级挂钩的积分而言,重点体现在三个关键词上:Point、Badge和Level。其逻辑是根据玩家所获得的积分(point)给他发放勋章(badge),再根据勋章来确定玩家等级(level)。这一套玩法在最先游戏中发展成熟,在游戏中其主要作用是展示玩家成就和地位,引导玩家成熟。由于它在引导游戏玩家方面被证明行之有效,因而被其它互联网产品借鉴和套用。
然而,照搬这套体系,大多数都是效果平平,可能一开始用户活跃度会有小幅增长,但没过多久活跃度又回归“平均值”。
另一个例子是在BBS时代,积分等级勋章盛行一时,大家都希望在自己的昵称后加上等级勋章,刷出存在感,但如今在知乎这类社区中,已经不见积分等级踪迹,而且知乎虽然没有积分等级,但我们还是可以一眼看出谁是大V,谁是小透明。
所以,建立积分体系并非一定要设置等级积分,设置等级积分也不一定是促进用户活跃的最优解。
那么,接下来的问题是,什么样的产品不适合做等级积分?

一、积分等级没有与核心行为挂钩
有人举过这样一个例子,一个游戏产品,为了提升用户活跃度在产品中加入了积分元素。然而,这样吸引来的用户都是一群以刷分为乐的人,他们对于产品忠诚度、产生有价值内容的意愿都不高。这种类型玩家的大量涌入,必然导致其它类型更有价值的用户(包括种子用户)的比例下降和流失,造成的劣币驱逐良币的现象。所以虽然初期看起来新增用户和活跃度都在上升,但是增加的那部分活跃和新增用户并非产品目标用户,这对于企业而言无异于杀鸡取卵。
所以积分等级必须与对平台有贡献的核心行为挂钩,这样才能真正鼓励用户做出对平台有价值的行为。

二、用户难以感受到等级带来成就感
有些商家会在设置等级积分后,不设置积分商城让用户兑换更加实实在在的商品。然而,等级对用户的激励作用是精神上的,这对于商家的要求就更高。
所以只有当等级、勋章奖励让用户感受到认同感时,这一激励机制才有效。毕竟等级、勋章只是单纯的虚拟奖品,无法带来实际利益。

但是如果希望在搭建积分体系的同时引进等级体系,那么,等级勋章之类的虚拟奖励首先需要与平台用户的核心行为挂钩,其次还需要真正为用户带来成就感,如果无法满足这两点,那么积分等级体系也聊胜于无。
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